Глава Embark Studios вступился за использование нейросетей после критики ARC Raiders
Глава Embark Studios вступился за использование нейросетей после критики ARC Raiders

Глава Embark Studios вступился за использование нейросетей после критики ARC Raiders

Кооперативный шутер ARC Raiders от Embark Studios стал одним из самых успешных релизов 2025 года, опередив конкурентов по ключевым показателям. На фоне коммерческого успеха основатель студии Патрик Содерлунд прокомментировал в интервью порталу GamesBeat связанный с применением технологий искусственного интеллекта скандал.

Напомним, что разработчики использовали ИИ-инструменты для озвучки персонажей. Узнав об этом, издание Eurogamer оценило хитовый шутер на 2 балла из 5 возможных, что вызвало широкую дискуссию в индустрии о применении ИИ. 

Отвечая на вопросы журналистов, Патрик Содерлунд призвал пересмотреть отношение к нейросетям, отметив, что они не заменяют людей, а помогают оптимизировать процессы.

«Я думаю, у людей есть неправильные представления о том, что это значит. Мы не используем искусственный интеллект с целью отказа от людей. Дело не в этом. У нас есть несколько актеров озвучивания, с которыми мы работаем по контракту на постоянной основе», — заявил Содерлунд.

По словам главы студии, ИИ позволяет значительно ускорить внесение изменений в игру. Если разработчикам нужно быстро обновить реплики персонажей для патча, синтез речи становится незаменимым инструментом.

«Речь идет о том, чтобы заставить утомительные, скучные части работы исчезнуть или выполняться намного быстрее. Мы не смогли бы создать и поддерживать на нынешнем уровне наши игры без этих инструментов. The Finals, например, обновляется каждую неделю с момента запуска - и опять же, мы не смогли добиться такой работоспособности без помощи искусственного интеллекта.

Самое важное - грамотные инвестиции в инструменты, технологии и невероятных людей», — подытожил разработчик.

Штат Embark Studios насчитывает около 350 сотрудников, что значительно меньше, чем у команд, работающих над Call of Duty или Battlefield.

Согласно данным SteamDB, ARC Raiders стал самым продаваемым премиальным продуктом в Steam в последнюю праздничную неделю 2025 года, обойдя Battlefield 6 от Electronic Arts.

Проект также демонстрирует высокие показатели вовлечённости: пиковый онлайн в Steam за последние сутки достиг 428 тысяч игроков, в то время как у Battlefield 6 этот показатель составил 128 тысяч, несмотря на формально большие общие продажи.

Аналитики предполагают, что на данный момент общий тираж ARC Raiders на всех платформах приближается к отметке в 10 миллионов копий. 

Источник материала
loader
loader