/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F0d38a25be430062e8d3d21eed601b704.jpg)
NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 с шестикратной генерацией кадров и поддержкой 400 игр
В рамках выставки CES 2026 компания NVIDIA официально представила новую итерацию своей технологии масштабирования изображения — DLSS 4.5. Ключевыми особенностями обновления стали переход на второе поколение модели трансформера и внедрение динамической генерации кадров.
В основе DLSS 4.5 лежит обновлённая нейросеть, обученная на расширенном массиве данных. Это позволило существенно повысить четкость картинки и минимизировать визуальные артефакты.
Технология доступна на всех видеокартах семейства GeForce RTX, начиная с поколения RTX 20. Однако NVIDIA отмечает, что новая модель требует в пять раз больше вычислительных ресурсов. Наилучшие результаты и минимальное влияние на производительность получат владельцы карт серий RTX 4000 и RTX 5000 благодаря аппаратному ускорению FP8.
Главным нововведением для флагманских видеокарт серии GeForce RTX 5000 стала технология Dynamic Multi Frame Generation. Она позволяет генерировать до пяти промежуточных кадров на каждый реально отрисованный (множитель 6x), тогда как в DLSS 4.0 лимит составлял три кадра.
Новый режим работает динамически: игрок задаёт целевую частоту кадров, а система автоматически меняет коэффициент генерации в зависимости от сложности сцены, сглаживая просадки производительности. Функция ориентирована на гейминг в разрешении 4K на мониторах с частотой обновления 240 Гц. По заявлению компании, прирост производительности с включённой трассировкой пути может достигать 35%.
Бета-версия DLSS 4.5 с улучшенным апскейлингом уже доступна в приложении NVIDIA App, а полноценный запуск состоится 13 января. Функция Dynamic Multi Frame Generation появится весной 2026 года эксклюзивно для серии RTX 5000.
На старте поддержку улучшенного масштабирования получат более 400 игр, включая хиты и ожидаемые новинки:
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Indiana Jones and the Great Circle
- Kingdom Come: Deliverance II
- 007: First Light
- Resident Evil Requiem
![]()
Кроме того, через приложение NVIDIA пользователи смогут принудительно активировать DLSS 4.5 даже в тех проектах, где технология официально не интегрирована разработчиками.

