Новый владелец GOG планирует конкурировать со Steam за счёт классики и строгой модерации контента
Новый владелец GOG планирует конкурировать со Steam за счёт классики и строгой модерации контента

Новый владелец GOG планирует конкурировать со Steam за счёт классики и строгой модерации контента

Соучредитель CD Projekt Михал Кичиньский, выкупивший недавно сервис GOG.COM у польского холдинга, поделился своим видением развития сервиса цифровой дистрибуции контента и стратегии конкуренции с доминирующим на рынке Steam. В интервью изданию GamesIndustry.biz предприниматель выразил оптимизм по поводу будущего магазина.

Кичиньский считает, что монопольное положение Valve, контролирующей около 80% рынка ПК-игр, является скорее преимуществом для GOG, чем препятствием.

«Кто-то может сказать, что наличие конкурента вроде Steam с 80% рынка — это огромное препятствие, но для меня всё наоборот. Я вижу это так: "О, есть один большой конкурент, им будет сложно защищать рынок, потому что у них уже есть 80%, так что отобрать у них долю должно быть проще"», — заявил Кичиньский.

Новый владелец GOG планирует конкурировать со Steam за счёт классики и строгой модерации контента - Фото 1

Новый владелец подчеркнул, что GOG не намерен копировать конкурентов или вступать в прямую ценовую войну за ААА-блокбастеры. Вместо этого сервис сосредоточится на своей уникальной идентичности и сильных сторонах: продаже игр без DRM-защиты, поддержке классических тайтлов и продвижении «современной классики».

Особое внимание будет уделено курированию контента. Кичиньский раскритиковал Steam за огромное количество низкокачественных релизов, наводняющих магазин ежедневно.

«Мы не выпускаем сотни игр в день, 95% из которых не отличаются супервысоким качеством. GOG — это тщательно модерируемая платформа», — отметил он.

Игры CD Projekt RED продолжат выходить в магазине GOG

При этом бизнесмен признал, что Steam выигрывает за счёт удобства использования, и GOG предстоит поработать над улучшением пользовательского опыта, не жертвуя при этом своими ключевыми ценностями. Приоритетом останется создание «превосходного сервиса» для любителей ретро-игр и проектов от небольших студий, а также обеспечение наилучшего опыта для тайтлов CD Projekt RED.

Источник материала
loader
loader