Grand Theft Auto VI Online может сохранить лобби на 32 игрока — в сети появились детали из судебных документов Rockstar Games
Grand Theft Auto VI Online может сохранить лобби на 32 игрока — в сети появились детали из судебных документов Rockstar Games

Grand Theft Auto VI Online может сохранить лобби на 32 игрока — в сети появились детали из судебных документов Rockstar Games

В ходе судебного разбирательства между Rockstar Games и профсоюзом IWGB (Independent Workers Union of Great Britain) всплыли конфиденциальные данные о разработке мультиплеерной составляющей Grand Theft Auto VI. В ставших доступными благодаря расследованию YouTube-канала People Make Games материалах дела упоминается тестирование игровых сессий на 32 человека.

Суть конфликта заключается в обвинениях профсоюза в адрес Rockstar Games  IWGB утверждает, что компания увольняла сотрудников за попытки организовать борьбу за улучшение условий труда. Руководство, в свою очередь, настаивает, что увольнения связаны с нарушением соглашений о неразглашении и распространением секретной информации в незащищённых каналах связи.

Именно переписка сотрудников в Discord стала ключевой уликой. В одном из сообщений обсуждалась сложность организации тестовой сессии с участием 32 игроков и выражалось недовольство тестировщиков ограничениями на отгулы.

«У нас несколько студий QA-тестеров, неужели кто-то не может организовать сессию на 32 игрока и позволить людям взять выходной?», — говорится в одном из сообщений.

Юристы Rockstar Games назвали эту переписку «крайне конфиденциальной» и касающейся «неанонсированного онлайн-сервиса». Если речь действительно идет о Grand Theft Auto VI Online, то это означает, что количество игроков в одной сессии останется на уровне Grand Theft Auto V Online (где лимит составляет 30 активных игроков + 2 зрителя), что не является значительным шагом вперёд для нового поколения.

Также в документах фигурируют сообщения, которые руководство Rockstar Games расценило как утечку информации о стадии разработки Grand Theft Auto VI. Например, фраза сотрудника «В QA North ничего такого не слышал! Буду держать в курсе, если что-то изменится» [в контексте обсуждения тестирования неназванных аспектов игры], по мнению главы издательского отдела Дженнифер Колбе, могла раскрыть инсайдерам текущий статус производства долгожданной шестой части серии.

Источник материала
loader
loader