/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F65a86c4906a9ed9f87647a1edc238651.jpg)
Создатель Highguard назвал токсичность игроков "серьёзным вызовом" — студия не готова опускать руки
Генеральный директор студии Wildlight Entertainment Дасти Уэлч признался, что до сих пор не уверен, было ли правильным решение представить Highguard на церемонии The Game Awards 2025. Разработчики столкнулись с крайне негативной реакцией на свою игру, и пробиться сквозь неё теперь очень сложно.
"Мы не очень хорошо справились с трейлером… и это наша ответственность. Стоило ли нам появляться на The Game Awards? Я и сам задаю себе этот вопрос довольно часто. И буду продолжать задавать...", - рассказал Уэлч в интервью Bloomberg.
Сразу после анонса команда разработчиков Highguard столкнулась с огромной волной критики, и после релиза её меньше не стало. При этом многие игроки пишут негативные комментарии, даже не поиграв в новый шутер. Уэлч называет эту часть аудитории "токсичной", а её активность — "серьёзным вызовом".
"Токсичность - это сложно. И можно спорить, стало бы её больше, меньше или столько же, если бы мы не сделали анонс на The Game Awards. Я не знаю, и мы никогда не узнаем точного ответа. Но это определённо тот аспект, который стоит учитывать всем, кто занимается разработкой игр".
На старте Highguard отметилась пиковым онлайном в 100 тысяч человек на ПК в Steam, но уже к 30 января упала до 13 тысяч человек.
Несмотря на это, студия не готова опускать руки — для Highguard запланирован полный год пострелизной поддержки, разработчики уже выпустили первый крупный патч с улучшением производительности и представили режим 5v5.
"Даже если мы в итоге окажемся невероятно успешными, я всё равно буду анализировать, что мы изначально сделали не так, потому что мне важно понимать бизнес-сторону и то, как мы общаемся с игроками и прессой. Стоило ли нам пойти другим путём? Сегодня у меня нет на это ответа".
На данный момент Highguard получает смешанные отзывы. В Steam общий рейтинг остаётся "крайне отрицательным", но среди тех, кто лично поиграл в шутер хотя бы несколько часов, оценки заметно выше — это даёт разработчикам надежду.
Напомним, что Wildlight Entertainment была основана выходцами из Respawn Entertainment, создавшими суперхитовую королевскую битву Apex Legends. Выступить на The Game Awards 2025 им предложил лично продюсер и ведущий церемонии Джефф Кили.
.

