/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F3cdf2a7c5027f05ce7903647fb2d8b67.jpg)
СМИ: Marathon от Bungie и Sony получит уникальный рейтинговый режим — игроки будут рисковать лутом ради повышения ранга
Издание MP1st со ссылкой на инсайдера X0X_Leak раскрыло подробности соревновательного режима в грядущем экстракшен-шутере Marathon от Bungie. Разработчики готовят нетипичную для жанра систему рангов, которая будет отличаться от решений в Escape from Tarkov или ARC Raiders.
Всего предусмотрено шесть основных рангов: Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмаз и Вершина. Каждый из них разделён на три дивизиона. Также в коде игры найдены упоминания седьмого ранга — «Мастер», вероятно, предназначенного для топа лучших игроков.
Для участия в рейтинговом матче игроку необходимо иметь экипировку определенного уровня и приобрести специальный предмет — Холотег.
- Перед высадкой устанавливается целевая сумма стоимости лута.
- Если игрок успешно эвакуируется с добычей, превышающей эту цель, его ранг растёт.
- Если эвакуация прошла успешно, но цель не достигнута — прогресс не меняется.
- В случае гибели или провала эвакуации очки вычитаются из рейтинга.
Холотеги, которые можно забрать с тел поверженных врагов, имеют свою ценность, зависящую от ранга владельца. Например, серебряный тег даёт 5000 кредитов к зачёту и увеличивает лимит переносимой валюты.
Доступ к локациям также ограничен рангом: зоны с «низкими ставками» открыты для всех — от Бронзы до Золота, а в зоны с «высокими ставками» пускают только игроков уровня Платина и выше. Карты в ротации будут меняться еженедельно.
Официально Bungie пока не подтвердила эту информацию. Релиз Marathon ожидается 5 марта 2026 года. В ближайшие недели должна состояться открытая бета.

