/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F0bb1ad01f6963567d60df0f649ed30ad.jpg)
Valve: Большинство игр из Steam отлично работают на Steam Machine в 4K при 60 кадрах в секунду
Компания Valve прокомментировала некоторые вопросы пользователей о возможностях Steam Machine, затронув производительность современных игр и планы по открытию платформы для сторонних производителей аксессуаров.
Отвечая на вопрос о том, насколько хорошо на Steam Machine будут работать более новые и ресурсоёмкие игры для ПК из Steam, инженеры Valve призвали фанатов не переживать.
По их словам, внутренние тесты показывают, что большинство игр из Steam стабильно идут на Steam Machine в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с включённым апскейлингом FSR. При этом компания признаёт, что есть проекты, которые нуждаются в более агрессивном масштабировании.
В таких случаях разработчики рекомендуют играть с более низкой целевой частотой кадров и использовать переменную частоту обновления, чтобы сохранить внутреннее разрешение на уровне 1080p. Valve подчёркивает, что сейчас ведутся работы над решением этих ограничений сразу по нескольким направлениям — включая поддержку HDMI с VRR, улучшение алгоритмов апскейлинга и дальнейшую оптимизацию трассировки лучей.
"Наши тесты показали, что большинство игр из Steam отлично работают на Steam Machine в разрешении 4K при 60 FPS и с включённым фильтром FSR. При этом есть игры, которые в настоящий момент требуют большего масштабирования, и играть в них лучше с более низкой кадровой частотой и переменной частотой обновления, чтобы поддерживать внутреннее разрешение 1080p.
Мы работаем над версией HDMI с переменной частотой обновления, улучшением масштабирования и оптимизацией производительности трассировки лучей, то есть решаем эту задачу с разных сторон".
При необходимости игроки смогут заменить SSD и память на своих Steam Machine.
"Как SSD (NVMe 2230 или 2280), так и память (DDR5 SODIMM) Steam Machine можно с лёгкостью заменить на более мощные".
Кроме того, компания подтвердила планы по открытию экосистемы аксессуаров. В ближайшие месяцы Valve намерена предоставить CAD-модели, технические спецификации и другую документацию, связанную с лицевыми накладками Steam Machine. Это позволит как энтузиастам, так и сторонним производителям разрабатывать собственные варианты панелей и других кастомных решений.
![]()
![]()
![]()
На осенней презентации Steam Machine демонстрировались примеры уникальных лицевых оформлений системы, в том числе из дерева и с интерактивной e-ink-панелью — пользователи смогут создавать такие накладки сами или покупать у сторонних производителей аксессуаров.
Ранее Valve сообщила, что пока не может раскрыть стоимость Steam Machine, однако запуск ПК-консоли всё ещё ожидается в первой половине 2026 года, то есть до конца июня.
: .

