/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F827beae9ee768f8bf6d74e9f6fca4b74.jpg)
Bungie отреагировала на жалобы от участников тестирования Marathon — часть проблем исправят уже к релизу
Bungie опубликовала сводку обратной связи по итогам открытого стресс-теста Marathon. Студия признала ряд технических и геймплейных проблем, на которые указали участники беты.
Разработчики подтвердили жалобы на задержку ввода мыши, неработающий голосовой чат во время вылазок, редкие столкновения с другими игроками и неудобный интерфейс. В обновлённой сводке студия пообещала доработать UI после релиза — конкретные сроки назовут позже. Команда также расследует низкую загрузку GPU и CPU, а также проблемы со стаббингом.
По поводу частоты PvP-столкновений Bungie ограничилась расплывчатой формулировкой — студия «анализирует плотность игроков на картах за пределами стартовых». Аналогичная ситуация с претензиями к системе передвижения и инерции персонажей — конкретных решений пока нет.
Отдельно Bungie отреагировала на жалобы о нехватке боеприпасов и аптечек. Студия изучает размеры стаков, эффективность зелёных аптечек и частоту выпадения патронов.
Сколько из перечисленных проблем успеют исправить к релизу — неизвестно. Полноценный запуск Marathon состоится уже 5 марта на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. К старту первого сезона добавят две новые карты — «Аванпост» и «Крио Архив», а также ранговый режим и полные ветки прокачки для всех фракций.

