/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F6fd33368a7e5978dda404feb86eb976d.jpg)
Обозреватель Forbes Пол Тасси: ПК — главная платформа для Marathon, и это тревожный звонок для Bungie
В последние дни внимание многих игроков сосредоточилось на статистике онлайна Marathon в Steam. Противники Bungie пытаются сравнивать новый проект с неудачными многопользовательскими релизами последних лет вроде Concord или Highguard, тогда как сторонники считают, что у шутера ещё всё впереди. В качестве аргумента приводятся отзывы от реальных покупателей — они оказались очень положительными.
Как бы там ни было, с момента запуска проект потерял почти 30% стартовой аудитории в Steam — суточные показатели пикового онлайна упали с 88 тысяч человек до 62 тысяч человек, и тренд продолжает оставаться негативным.
![]()
Главная проблема для Bungie заключается в том, что именно ПК является ведущей платформой для Marathon на данный момент, утверждает обозреватель Forbes Пол Тасси. И когда цифры показывают падение здесь, возникают тревожные ассоциации.
"Мои источники в Bungie подтвердили - в эту игру в основном играют на ПК. Это главная платформа для Marathon, поэтому в данном случае именно статистика Steam является наиболее показательной".
Тасси считает, что у Bungie ещё есть шанс сделать Marathon большим хитом, но ей нужно реагировать на запросы фанатов быстрее, пока их внимание не переключилось на другие игры.
![]()
По итогам обработки первых 11 обзоров от профессиональных критиков средняя оценка Marathon на OpenCritic составляет 75 баллов из 100 возможных.
Ранее разработчик Overwatch Дилан Снайдер раскритиковал игроков, желающих смерти Marathon.
: .

