Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что

Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что

Студия Pearl Abyss принесла игрокам извинения за использование сгенерированного ИИ художественного контента в Crimson Desert (наш обзор). Как пояснили разработчики, соответствующие изображения попали в финальную версию игры по ошибке.

После релиза в пятницу покупатели Crimson Desert обратили внимание на внутриигровые картины, которые выглядели как типичный «нейрослоп». В соцсетях поднялась волна возмущения, и вскоре студия подтвердила предположения аудитории, заявив, что ИИ-элементы «были включены непреднамеренно и изначально должны были быть заменены в процессе разработки».

«На ранних этапах производства некоторые 2D-объекты создавались с использованием экспериментальных инструментов генеративного ИИ. Эти материалы помогали нам быстрее прорабатывать общее настроение и атмосферу проекта.

Однако мы всегда планировали заменить их на финальные версии после проверки и доработки со стороны художественной и разработческой команд — в соответствии с нашими стандартами качества и творческим видением».

В компании добавили, что после сообщений от сообщества авторам удалось быстро определить все проблемные ассеты и начать подготовку к их удалению.

«Наличие таких ассетов в игре не соответствует нашим внутренним стандартам, и мы полностью берём на себя ответственность. Мы также признаём, что должны были чётко обозначить использование ИИ. Хотя эти инструменты применялись преимущественно на ранних этапах и предполагалось, что все такие материалы будут заменены до релиза, это не оправдывает недостаток прозрачности. Мы приносим искренние извинения за допущенные упущения».

Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что - Фото 1 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что - Фото 2 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что - Фото 3 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что - Фото 4 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что - Фото 5 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что - Фото 6 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что - Фото 7 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что - Фото 8 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что - Фото 9

Команда пообещала провести «комплексный аудит» всего контента и заменить созданные с использованием ИИ материалы. Обновлённые версии будут добавлены в игру в будущих патчах.

После скандала Valve повесила на страницу Crimson Desert в Steam примечание о генеративном ИИ.

«Разработчики описывают использование генеративного ИИ в игре следующим образом. Генеративные ИИ-технологии применялись при создании части 2D-ассетов окружения. Попавшие в финальную игру материалы будут заменены в соответствии со стандартнами качества и выбранным творческим направлением студии».

При этом не все в индустрии считают ситуацию проблемой. Бывший глава Blizzard Entertainment Майк Ибарра задался вопросом, почему разработчикам вообще пришлось извиняться. Он также призвал игроков «повзрослеть».

«За что здесь извиняться? ИИ в том или ином виде будет в каждой игре. Я не понимаю, зачем разработчики подстраиваются под тех, кто не готов принять тот факт, что ИИ будет повсюду — от видеоигр до бытовой техники».

Использование генеративного ИИ в играх остаётся предметом ожесточённых споров. Многие игроки считают, что такие инструменты не должны заменять оригинальную творческую работу.

При этом их применение продолжает расти. По данным анализа Totally Human, к середине 2025 года количество игр в Steam с использованием генеративного ИИ увеличилось на 800%.

Ранее сообщалось, что пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру.

Источник материала
loader
loader