/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fa04ee56e12a09100e6345bcf26503864.jpg)
Из огня да в полымя: Halo Studios разрабатывает экстракшен-шутер
Руководство Halo Studios продолжает метаться из одной крайности в другую. Об этом свидетельствует очередной инсайд от известного блогера Rebs Gaming.
Согласно предварительным данным, студия окончательно отказалась от планов по созданию королевской битвы во вселенной Halo. Речь идет о многострадальном проекте Tatanka, к созданию которого изначально была привлечена команда Certain Affinity. В итоге его окончательно прикрыли из-за перенасыщения рынка.
Как отмечает инсайдер, разработку приостановили еще в 2022 году, а ресурсы перебросили на проект Eker. Попутно было принято решение отказаться от движка Slipspace Engine в пользу Unreal Engine 5.
![]()
Что представляет из себя Eker? Это... очередной экстракшен-шутер. Нюанс в том, что последняя информация о разработке датируется 2023 годом, сейчас статус проекта неясен. Согласно одной версии, Eker выделили в отдельный многопользовательский проект. Согласно альтернативной, режим станет частью Halo 7.
Добавим, что сегодня рынок экстракшен-шутеров также перенасыщен, а основную аудиторию оттянула на себя ARC Raiders. Так, недавний релиз Marathon от Bungie оказался довольно слабым.

