/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fef6ad37ee4ec0c14e9d0db0e59cd97e9.jpg)
Создатель NieR: Automata Ёко Таро: "Square Enix хочет продолжать доить серию"
Продюсер NieR: Automata Ёсукэ Сайто признался, что пока сам не знает, что ждёт серию NieR в будущем. Так разработчик прокомментировал появление фразы "NieR: Automata продолжится" в выпущенном к девятилетию игры ролике.
В интервью Famitsu Сайто рассказал, что именно он попросил добавить эту строчку в юбилейное видео, чтобы оставить фанатам надежду на продолжение.
"Именно я попросил добавить это в ролик. Я не знаю, будет ли продолжение на самом деле, но мне показалось, что такое сообщение обязательно должно быть в видео к девятой годовщине. Заканчивать всё на девятилетии как-то неправильно. Поэтому мне хотелось бы продолжать хотя бы до десятилетия серии".
NieR: Automata вышла в 2017 году и со временем одной из самых успешных игр за всю историю Square Enix, разойдясь тиражом свыше 10 миллионов копий. Позже игра получила аниме-адаптацию, однако полноценного продолжения так и не появилось.
После успеха "Автоматы" создатель серии Ёко Таро занялся мобильной NieR Re[in]carnation и выпустил серию карточных RPG Voice of Cards.
Ранее Таро неоднократно говорил, что не стремится постоянно создавать новые части ради продаж и работает над играми только при наличии интереса и вдохновения. При этом он не является штатным сотрудником Square Enix, поэтому компания не может просто поручить ему разработку новой NieR.
Возможно, сейчас Square Enix всё же смогла договориться с Таро о продолжении франшизы. В том же интервью геймдизайнер в привычной для себя ироничной манере объяснил фразу "NieR: Automata продолжится" из юбилейного ролика желанием компании "продолжать доить серию".
"Что это значит? Моя версия такая… Это сообщение означает что-то вроде: "Мы собираемся продолжать доить франшизу и зарабатывать на ней деньги".
![]()
В 2023 году Сайто обещал, что серия NieR обязательно будет продолжена. Тогда продюсер говорил, что Square Enix рассчитывала выпустить новую игру раньше, однако этому помешали некие обстоятельства.
: .

