Игроки не торопятся проходить Crimson Desert
Игроки не торопятся проходить Crimson Desert

Игроки не торопятся проходить Crimson Desert

Несмотря на высокие продажи Crimson Desert, игре с трудом удаётся удерживать аудиторию на протяжении всей кампании. СМИ обратили внимание, что за два месяца с момента релиза лишь 6,8% покупателей корейского экшена в Steam прошли сюжет до финала.

Из прочей интересной статистики также выяснилось, что 22,6% покупателей Crimson Desert в Steam не завершили даже первую главу проекта из четырнадцати доступных. Лишь 25,4% пользователей смогли добраться до середины кампании, закрыв седьмую главу.

Отчасти эти показатели можно объяснить общим форматом Crimson Desert — игра предлагает гигантский открытый мир и множество активностей, доступных вне сюжетных заданий. Второй фактор заключается в продолжительности кампании: неторопливый пользователь может легко потратить на её прохождение свыше 100 часов реального времени.

Crimson Desert состоялся в марте текущего года. Сейчас разработчики трудятся над дополнительным конетнтом — обещают масштабную пострелизную поддержку.

Источник материала
loader
loader