Охотники на музыку: Обзор People of Note
Охотники на музыку: Обзор People of Note

Охотники на музыку: Обзор People of Note

Музыкальная тема продолжает будоражить умы небольших независимых студий. Особенно это касается проектов, которые выпускает Annapurna Interactive. Помимо недавней звезды «священных войн» Mixtape, издательство выпустило в конце апреля игру People of Note. Iridium Studios поставила амбициозную задачу — создать целый нотный мир, в котором каждый город представляет определённый жанр музыки, от рэпа до гранжа.

Сюжетная завязка People of Note отчасти напоминает прошлогодний мультфильм «K-Pop: Охотницы на демонов». Главная героиня — юная дарования с говорящим именем Каденция — бросает вызов бойз-бэнду «Угли» во время международного конкурса Нотовидение.

Концепт неудачницы, которая через тернии бредёт к славе, реализован через простые нарративы. Девушка проваливает прослушивания, а её единственным шансом на успех становится получение золотого ключа у одного из членов жюри, гарантирующего попадание в финал без отбора. Естественно, путь преграждают многочисленные барьеры, поэтому Каденции предстоит собрать собственную группу и заодно спасти мир.

Что касается геймплея, то основную ставку авторы сделали на диалоги и решение головоломок в духе классических квестов. Героине придётся искать ингредиенты для коктейля, чтобы нейтрализовать упорного охранника; собирать информацию о перспективном гитаристе, дабы завербовать в группу; и так далее. Головоломки варьируются от пятнашек до преодоления лабиринта и традиционных задач с лазерами и зеркалами.

Сражения реализованы в пошаговом режиме, отсылая к JRPG в духе Final Fantasy IX и Chrono Cross. Игрок волен наносить обычные удары, заряжающие спецспособности. Последние на манер материи (местные аналоги называются Мелокамнями) устанавливаются в слоты текущего оружия, а начиная с третьей главы их придётся прокачивать. В дополнение к Мелокамням идут усилители, позволяющие делать цепочки из ударов более эффективными.

При получении урона персонаж накапливает энергию для запуска скоординированной атаки нескольких бойцов, дабы восполнить здоровье, снять негативные статусы или нанести оппоненту большой урон. Сила способности зависит от корректного выполнения QTE под размеренный бит. Ошибка приводит к снижению урона во время атаки или эффективности лечения во время сотворения заклинания.

Нюанс в том, что противники с каждым ходом становятся всё опаснее и сильнее, накладывая различные статусы и проводя особые атаки. Впрочем, и их уязвимости открываются при касте дебаффов. По мере продвижения по кампании противники становятся всё более комплексными, заставляя просчитывать формулы для победы.

В промежутках между сражениями отряд волен посетить магазины и закупиться необходимой экипировкой, расплачиваясь грувами (местная валюта) или выменивая на виниловые пластинки. Дополнительно прокачаться разрешено в определённых местах, где запускаются случайные бои, что позволяет повысить базовый уровень.

Предусмотрены и бои-головоломки, когда от Каденции требуется победить врага, используя ограниченный набор умений за определённое количество ходов. Бонусом идёт викторина против сычей, за которую награждают перьями для последующего обмена на редкое оружие и навыки.

Так как People of Note посвящена музыке, то одним из развлечений станут постановочные номера, которые очень напоминают сцены из «Охотниц на демонов». Местные клипы не дотягивают до выверенных хитов от Sony, но звучат вполне качественно. Эффект усиливает наличие русской локализации.

Игра выделяется за счёт яркого стиля и многочисленных отсылок к реальным исполнителям и событиям. Однако визуально она неровная из-за бюджетных ограничений. В одних местах художественный дизайн спасает положение, но в других сценах заметна бедность окружения. А сегментам с диалогами очень не хватает дополнительных анимаций.

People of Note стоит признать оригинальным и свежим взглядом на JRPG. Игра предлагает комфортную боевую систему и интересных персонажей. Положительный эффект смазывает довольно шаблонная история и дефицит бюджета, но козырем становится работа с музыкальными жанрами. Творению Iridium Studios далеко до прошлогодней Clair Obscur: Expedition 33, но по итогу мы получили приятное приключение на несколько вечеров.

Источник материала
loader
loader