Рваный космос: Обзор Directive 8020
Рваный космос: Обзор Directive 8020

Рваный космос: Обзор Directive 8020

Будучи одним из пионеров в создании интерактивных кинематографических приключений, студия Supermassive Games решила создать свою собственную видеоигровую вселенную — The Dark Pictures. За семь лет существования антология подарила несколько эпизодов, которые варьировались по качеству. Однако новая глава под названием Directive 8020 превратилась в полноценный долгострой.

За время разработки игра осталась без русской озвучки и поддержки издательства Bandai Namco. Кроме того, авторы отошли от изначальной концепции геймплея и отказались от видимой связи с The Dark Pictures (за исключением секретного камео).

События Directive 8020 разворачиваются в конце XXI века. Загрязнение Земли достигает критического уровня, что вынуждает людей отправить исследовательский корабль «Кассиопея» к экзопланете Тау Кита f, которая может стать новым домом для человечества.

Экипаж из 10 человек должен был проснуться через четыре года после старта, дабы подготовить планету к процессу терраформирования. Однако всё пошло не по плану, когда в корабль врезался метеорит со следами биологической жизни. Наблюдавшие за спящими товарищами астронавты теряют рассудок, а остальные члены отряда экстренно пробуждаются.

И тут сразу видна смена курса Supermassive Games. Студия специализируется на интерактивном кино с нелинейной системой выборов. Но Directive 8020 британцы решили превратить в полноценную игру с акцентом на стелс и решение головоломок. Конечный результат далёк от идеала.

Чтобы сильнее запутать историю, авторы постоянно скачут во времени между несколькими персонажами, что делает повествование крайне рваным. И заготовленный в шестой главе неожиданный поворот положение дел не спасает.

Рваный космос: Обзор Directive 8020 - Фото 1

Геймплей не предлагает никаких инноваций. Большую часть времени игроку придётся прятаться от неубиваемых монстров, которые ближе к концу вообще начинают свободно телепортироваться по локации. От персонажа также требуется включать сеть питания, искать батареи и изредка выполнять не самые сложные QTE. Периодически разработчики по-прежнему позволяют сделать критический выбор, который повлияет на дальнейшее развитие истории и жизнь того или иного соратника.

На старте из 10 астронавтов сразу погибают двое, а из оставшихся под управление передадут только шестерых. При этом варианты решений в большинстве случаев более чем очевидны. С другой стороны, попадаются места, когда предстоит самому выбрать, какой из двух маршрутов представляет наибольшую опасность. Часть выборов зависит от успешного выполнения QTE. Дополняют набор варианты, которые либо вообще ни на что не влияют, либо оказывают минимальный эффект, вроде небольшого ролика в финале.

От местных загадок не стоит ждать каких-либо откровений. Зачастую требуется подобрать числовой код к терминалу, а подсказки разбросаны поблизости.

Экипаж «Кассиопеи» получился исключительно международным и разнообразным – нашлось место даже туркам и почему-то парочке белых голландцев. Впрочем, такие стандарты не вызывают отторжения. Куда хуже то, что персонажи плохо прописаны, а актёры совершенно не старались во время работы.

Несмотря на достойные сюжетные повороты, эмоционально к персонажам привязаться не получается, что негативно влияет на вовлечённость в происходящее. Это особенно касается трёх центральных персонажей – миллиардера Уильямса, покорителя Марса Стаффорда и пилота Янг. Спасибо хоть, что поддержка русского языка осталась хотя бы на уровне субтитров.

Supermassive Games попыталась учесть критику пользователей в адрес прошлых игр. В Directive 8020 всего больше, включая геймплей, головоломки и персонажей. Завезли даже несколько уровней сложности и более удобную систему выборов, позволяющую переигрывать фрагменты либо проходить кампанию без права на ошибку.

Но это сыграло злую шутку со студией. Погоня за разнообразием привела к тому, что хоррор кажется затянутым и попросту скучным, тогда как члены экипажа демонстрируют чудеса глупости. Достаточно сказать, что герои отправились изучать образец инопланетного существа без должной защиты.

Directive 8020 оказалась очередной не самой неудачной игрой в каталоге Supermassive Games, что вызывает закономерные опасения касательно будущего студии. Разработчиков стоит поблагодарить за возможность переигрывать фрагменты и неплохой сюжетный поворот, но эффект смазывает рваная подача сюжета, плохо прописанные персонажи и откровенно скучный геймплей. Посмотрим, что британцы подготовят в своём следующем проекте про оленей и летающих людей.

Источник материала
loader
loader