Бывший сценарист BioWare заявил, что EA всегда отдавала предпочтение Mass Effect, а не Dragon Age

Бывший сценарист BioWare заявил, что EA всегда отдавала предпочтение Mass Effect, а не Dragon Age - Фото 1

Бывший главный сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер поделился новыми подробностями об отношении Electronic Arts к двум самым известным RPG-франшизам BioWare. По его словам, издатель на протяжении многих лет отдавал предпочтение Mass Effect, в то время как будущее Dragon Age постоянно находилось под угрозой.


В интервью PC Gamer Гейдер рассказал, что за всё время работы в BioWare команда Dragon Age буквально жила от одной возможной отмены проекта до другой.

“Все время, пока я там работал, мы были в одном шаге от того, чтобы проект закрыли. Но каждый раз выходила новая игра, она продавалась гораздо лучше, чем ожидалось в EA, и это их удивляло”, — отметил он.

По словам сценариста, в Electronic Arts Mass Effect считали более перспективной франшизой. Её воспринимали как современную, динамичную RPG, которую легче продвигать на рынке, тогда как Dragon Age характеризовали как “старомодную сюжетно-ориентированную ролевую игру”. Даже коммерческие успехи серии, утверждает Гейдер, в издательстве часто считали скорее случайностью, чем закономерностью.

Писатель также прокомментировал будущее франшизы после неудачного запуска Dragon Age: The Veilguard. По его мнению, низкие продажи игры, которые не оправдали ожиданий EA, могли бы поставить крест на серии.


Несмотря на это, Гейдер не скрывает, что хотел бы вернуться в «Dragon Age», но только при определенных условиях.

“Мне было бы интересно вернуться к истокам того, что сделало Dragon Age столь популярной. Сделать игру мрачнее, опаснее и такой, которая не боится провоцировать игроков. Но только если бы я получил полный творческий контроль над франшизой и она больше не принадлежала бы EA”, — — пояснил он.

После выхода Dragon Age: The Veilguard Electronic Arts сократила значительную часть сотрудников BioWare. Студия сохранила лишь ядро команды, которое сейчас занимается разработкой новой Mass Effect.

В то же время аналитики предполагают, что после перехода Electronic Arts в частную собственность в рамках сделки стоимостью 55 млрд долларов, компания может продать часть своих студий, чтобы погасить часть долга в размере примерно 20 млрд долларов. Среди потенциальных кандидатов на продажу называют и BioWare.

Источник: PC Gamer

Источник материала
loader
loader