Создатель DOOM Джон Кармак раскритиковал Microsoft после массовых увольнений в id Software

Создатель DOOM Джон Кармак раскритиковал Microsoft после массовых увольнений в id Software - Фото 1

Соавтор DOOM и соучредитель id Software Джон Кармак отреагировал на масштабные сокращения в легендарной студии после недавней волны увольнений в Xbox. Разработчик с сарказмом признал, что его прежний оптимизм в отношении Microsoft не оправдался.


После сообщений о сокращение примерно 75 % сотрудников id Software Кармак опубликовал пост в соцсетях, в котором он вспомнил свои слова, сказанные после приобретения студии Microsoft.

“Похоже, моё заявление о том, что Microsoft, вероятно, станет хорошим хранителем бренда, уже устарело. Это точно не добавит оптимизма встрече основателей на QuakeCon в следующем месяце”.

Несмотря на критику, Кармак не стал прямо обвинять руководство Xbox. По его словам, с точки зрения корпорации такого масштаба, как Microsoft, студия вроде id Software могла быть лишь небольшой частью бизнеса.

“Мне грустно, но я не могу сказать, что испытываю злость или возмущение. Я не видел финансовых отчетов, но подозреваю, что для Microsoft id Software была лишь незначительной частью бизнеса. Я склонен верить сообщениям о том, что именно доходы от Minecraft поддерживали несколько других студий”.

Ранее Bloomberg сообщало, что доходы от Minecraft помогали финансировать часть других команд Xbox Game Studios. Недавно новая руководительница Xbox Аша Шарма также объявила, что студия Mojang отныне будет подчиняться непосредственно руководству Xbox.


Кармак подчеркнул, что современная игровая индустрия стала чрезвычайно конкурентной, поэтому даже культового статуса уже недостаточно для стабильного существования студии.

“Чтобы игры могли существовать в долгосрочной перспективе, они должны быть не только любимыми, но и успешными. Они конкурируют за время и деньги людей со всеми другими видами развлечений. Не стоит автоматически считать, что руководители — идиоты. Я не думаю, что существовал очевидный способ вдвое увеличить доходы от игр id Software”.

В то же время он признал, что не знает, существовали ли альтернативные решения, которые позволили бы избежать массовых увольнений и в то же время достичь финансовых целей Microsoft.

Напомним, что, по данным нескольких источников, после выхода обновления Revelations для DOOM: The Dark Ages Microsoft сократила примерно 136 сотрудников id Software, что составляет около трёх четвертей штата студии. Несмотря на это, Кармак призвал не ставить крест на будущем команды, завершив свой комментарий словами: «Игра ещё не закончена».

Источник: X

Источник материала
loader
loader