The Witcher Remake может лишиться главного преимущества оригинала: автор сценария объяснил, почему

The Witcher Remake может лишиться главного преимущества оригинала: автор сценария объяснил, почему - Фото 1

Римейк The Witcher, разрабатываемый студией Fool’s Theory под руководством CD Projekt Red, может столкнуться с серьезной проблемой из-за перехода к открытому миру. По мнению главного сценариста оригинальной игры Артура Ганшинца, увеличение масштаба локаций может негативно повлиять на темп повествования и структуру сюжета.


В интервью польскому изданию Chip Ганшинец пояснил, что оригинальная игра The Witcher во многом работала именно благодаря относительно компактным уровням, которые позволяли разработчикам точно контролировать передвижения игрока и развитие сюжета.

“Если мы откроем локации, появится больше пространства. А если пространства больше, понадобится и дополнительный контент. Темп и масштаб всего проекта сразу изменятся. В первой части The Witcher многое работало именно потому, что мы точно знали, где в конкретный момент будет находиться игрок. Мы могли запускать кат-сцены или, например, органично вводить Элвина между полями и деревней. В открытом мире всё это пришлось бы реализовывать совсем по-другому”, — отметил он.

В качестве примера дизайнер привёл события пятой главы игры у озера Визима. По его словам, в открытом мире возникает логичный вопрос: что помешает игроку просто сесть в лодку и сразу добраться до нужной локации, минуя важные сюжетные события?

“Как игрок, я был бы рад открытому миру. Но как дизайнер сразу начинаю седеть”, — пошутил Ганшинец.

Он также подчеркнул, что превратить римейк в полноценную игру с открытым миром недостаточно — это потребует огромных ресурсов и может существенно увеличить бюджет разработки.


“В какой-то момент приходится задать прагматичный вопрос: когда все эти дополнительные возможности перестают быть оправданными? Можно бесконечно вкладывать время и деньги, но приведет ли это к бесконечному росту аудитории?” — добавил разработчик.

На данный момент о The Witcher Remake известно немного. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, а CD Projekt Red ранее подтверждала, что некоторые спорные элементы оригинала, которые плохо выдержали испытание временем, будут переработаны. Дата выхода ремейка пока не объявлена.

Источник: Chip

Источник материала
loader
loader