/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fcc2b0dd2833de1923071b4d82cb5b8c1.jpg)
Джейсон Шрайер: Valve довольна запуском Steam Machine — конкурировать с PlayStation 5 и Xbox Series X|S она никогда не собиралась
Несмотря на явно небольшие по меркам консольного рынка продажи, в Valve считают запуск Steam Machine успешным. Об этом рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, объяснив, что компания никогда не собиралась выпускать полноценного конкурента PlayStation и Xbox.
Главная задача проекта Steam Machine — расширение экосистемы SteamOS. Гейб Ньюэлл стремится сделать свою Linux-ориентированную операционную систему доступной на самых разных устройствах, чтобы снизить зависимость от Windows и не допустить формирования полностью закрытой игровой ПК-экосистемы под контролем Microsoft.
В этом смысле Steam Machine является ещё одной частью большого пазла. Valve нравится предлагать своим поклонникам собственные железные решения, но она не пытается возвышаться над другими производителями и предлагает участникам рынка выпускать свои игровые ПК на базе SteamOS, что должно способствовать укреплению более открытого игрового мира в компьютерном сегменте.
"Многомиллионные продажи Steam Machine не были целью Valve", — подчеркнул Шрайер.
![]()
Steam Machine дебютировала в конце июня. Игровая система оказалась очень дорогой, но сейчас спрос на неё превышает предложение и все партии распродаются — первый тираж даже в Японии смели мгновенно, указал журналист.
Изначально Steam Machine должна была стоить гораздо дешевле 1,050 долларов, однако из-за резкого роста цен на память Valve не смогла сделать систему доступнее.
:.

