Состоялся анонс MXGP 26: The Official Game, симулятора мотокросса на Unreal Engine 5

Состоялся анонс MXGP 26: The Official Game, симулятора мотокросса на Unreal Engine 5 - Фото 1

Nacon и Artefacts Studio официально объявили о MXGP 26: The Official Game — новую часть официальной серии симуляторов мотокросса.


Одной из главных новинок станет переход франшизы на Unreal Engine 5, что должно обеспечить заметный скачок в качестве графики. Разработчики обещают улучшенное освещение, детализированные текстуры, более реалистичное окружение и более плавные анимации гонщиков, чтобы максимально приблизить ощущения к настоящим гонкам.

MXGP 26 получит официальную лицензию чемпионата MXGP 2026. В игре будут представлены все 20 официальных трасс сезона, а также лицензированные гонщики категорий MXGP и MX2.

Самой важной игровой инновацией станет динамическая деформация трассы в реальном времени. Покрытие будет меняться после каждого круга: мотоциклы будут оставлять глубокие колеи, формировать новые траектории, а изменения будут напрямую влиять на физику управления. Игрокам придётся постоянно адаптироваться к новым условиям заездов.


В MXGP 26 будет несколько режимов:

  • Compound — тренировочная зона для отработки трюков и техники;
  • Time Trial — гонки на лучшее время;
  • Quick Race — быстрые заезды против 20 соперников;
  • Чемпионат — полноценный сезон с борьбой за титул;
  • Online Multiplayer — сетевые гонки с глобальной таблицей лидеров.

Вместе с анонсом издатель опубликовал дебютный трейлер, в котором представлены новая графика, физика и официальные трассы будущего чемпионата.

Игра выйдет в октябре 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Источник материала
loader
loader