Bethesda заверила, что массовые увольнения в Xbox не повлияли на разработку The Elder Scrolls VI
Bethesda заявила, что масштабные сокращения в подразделениях Xbox не повлияли на план разработки The Elder Scrolls VI. Несмотря на опасения части сотрудников относительно возможных задержек и сверхурочной работы, студия утверждает, что разработка игры идет по графику.
В начале июля Microsoft объявила о масштабной реорганизации игрового бизнеса. В рамках этой реструктуризации компания закрыла четыре внутренние студии, сократила около 1 600 сотрудников в Xbox Game Studios, Bethesda и Activision Blizzard, а в течение следующего года ожидается ещё около 1 600 увольнений.
На вопрос YouTube-канал MrMattyPlays На вопрос о том, повлияли ли эти изменения на разработку The Elder Scrolls 6, Bethesda ответила кратко: “Нет, план разработки не изменился”.
Впрочем, ранее IGN со ссылкой на анонимные источники сообщалось, что некоторые нынешние и бывшие сотрудники студии опасаются иного развития событий. По их словам, сокращения могут привести к перенос релиза, рост объема сверхурочной работы и усиление зависимости от контрактных сотрудников, которые не знакомы с внутренними инструментами Bethesda.
Недавно студия уже комментировала ход работы над проектом, заявив, что The Elder Scrolls 6 разрабатывается в соответствии с планом. В Bethesda подчеркнули, что команда довольна прогрессом и регулярно тестирует игру.
The Elder Scrolls VI была анонсирована ещё в 2018 году коротким тизером без демонстрации геймплея. После этого Bethesda неоднократно поясняла, что полноценная разработка начнётся только после завершения работ над Starfield. С тех пор информация об RPG появляется крайне редко, а дата выхода остаётся неизвестной.
Источник: YouTube-канал MrMattyPlays

