Konami собирается выпускать больше новых частей Silent Hill — ремейки старых игр не в приоритете
Konami собирается выпускать больше новых частей Silent Hill — ремейки старых игр не в приоритете

Konami собирается выпускать больше новых частей Silent Hill — ремейки старых игр не в приоритете

Konami максимально ответственно подошла к возрождению хоррор-франшизы Silent Hill. Компания не хотела поддерживать интерес к бренду исключительно за счёт прежних заслуг, поэтому вместе с ремейком Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team анонсировала ещё две крупные игры — вышедшую в прошлом году Silent Hill f и готовящуюся к релизу Silent Hill: Townfall.

Как признался продюсер Мотои Окамото во время выступления на конференции CEDEC 2026, выпуск полностью новых и оригинальных проектов во вселенной Silent Hill сейчас играет для Konami ключевую роль. Ремейки классических частей, в свою очередь, являются второстепенной по важности инициативой.

"В 2022 году мы анонсировали сразу три игры: ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f и Silent Hill: Townfall. Мы не хотели ограничиваться анонсом одного крупного ремейка в попытке прощупать рынок. Нам было важно показать игрокам, что мы всерьёз решили вернуться к серии. Параллельная разработка ремейков и полностью новых проектов сопряжена с очевидными рисками, но поданный аудитории сигнал в данном случае был важнее любых издержек.

Только анонс полностью новых игр способен продемонстрировать, что у серии есть будущее. Аудитория не проявит интереса к вашей франшизе, если будет сомневаться в её жизнеспособности. Если разработчик и издатель занимают выжидательную позицию, разумно предположить, что игроки отреагируют зеркальным образом. Компаниям необходимо наглядно показывать свою заинтересованность и демонстрировать ответственность — только тогда аудитория сможет проявить искренний интерес. Это вполне справедливо", — отметил Окамото.

По словам продюсера, задача Konami заключается не только в том, чтобы вернуть и удержать существующую аудиторию поклонников Silent Hill, но и предложить в рамках общего бренда разные проекты, способные заинтересовать новых пользователей с собственными вкусами и предпочтениями.

При этом, несмотря на ставку на полностью новые игры, Konami, по всей видимости, осталась довольна приёмом ремейка Silent Hill 2. Издательство решило продолжить сотрудничество с Bloober Team, которая теперь занимается созданием ремейка оригинальной Silent Hill.

Источник материала
loader
loader