Ветеран id Software Крис Хейс: Microsoft фундаментально не понимает разработку игр, Xbox Game Pass уничтожает продажи
Ветеран id Software Крис Хейс: Microsoft фундаментально не понимает разработку игр, Xbox Game Pass уничтожает продажи

Ветеран id Software Крис Хейс: Microsoft фундаментально не понимает разработку игр, Xbox Game Pass уничтожает продажи

Последний раунд увольнений в id Software сделал создание новых ААА-игр уровня DOOM Eternal и DOOM: The Dark Ages практически невозможным. С таким заявлением выступил ветеран студии Крис Хейс.

В интервью подкасту Well Played разработчик с 15-летним стажем работы в id Software заявил, что после июльских сокращений студия лишилась примерно половины сотрудников. Некоторые необходимые производственные направления, по его словам, были практически полностью уничтожены.

"Тяжело создавать ААА-игру, подобную тем, которые мы выпускали раньше, имея вдвое меньше людей. А если точнее — это просто невозможно, учитывая, что целые отделы были полностью уничтожены, а некоторые профессиональные направления исчезли. Поэтому заверения в том, что мы остаёмся прежней id и продолжим работать как раньше, не соответствуют действительности. Мы уже не та id Software — от прежней id осталась только половина".

После сокращений руководство якобы пыталось убедить оставшихся сотрудников, что id Software по-прежнему располагает достаточными ресурсами для разработки крупных игр. Хейс считает это невозможным.

"Нам говорили, что всё хорошо, ситуация обязательно наладится. Публично звучали те же формулировки — якобы студия сейчас имеет примерно тот же размер, что и во времена разработки перезапуска DOOM 2016 года. Мы выпустили ту игру — значит, сможем выпустить ещё одну. Они не просто так говорят "примерно тот же размер", потому что на самом деле людей сейчас меньше".

По утверждению Хейса, руководители id Software получили от Xbox согласованные тезисы и инструкции относительно того, что им разрешено обсуждать публично. Разработчик предполагает, что Microsoft старается удержать оставшихся специалистов и предотвратить их добровольный уход.

Ветеран id Software Крис Хейс: Microsoft фундаментально не понимает разработку игр, Xbox Game Pass уничтожает продажи - Фото 1

Ветеран студии также раскритиковал модель Xbox Game Pass. Все новые проекты принадлежащих Microsoft команд Bethesda появляются в подписке в день релиза, однако затем корпорация выражает недовольство традиционными продажами.

"Я знаю, что у id Software есть серьёзные вопросы к тому, как устроен Xbox Game Pass. Когда в финансовых отчётах говорится о слабых продажах игр Bethesda, хочется спросить — а что в данном случае вообще считается продажей? Если под слабыми продажами подразумевается небольшое количество купленных копий, то это совершенно ожидаемо. Xbox больше не работает исключительно по модели продажи отдельных игр".

Главной причиной успехов прежней id Software Хейс назвал тесное взаимодействие между командами. По его мнению, Microsoft провела сокращения без понимания того, насколько сильно производственный процесс зависит от накопленных связей между специалистами.

"Если вы сокращаете половину студии и не учитываете, как именно создавались её игры, если не понимаете, что слаженность команд была одной из причин успеха, значит, вы фундаментально не понимаете ни игровое искусство, ни разработку игр".

В июле новая глава Xbox Аша Шарма объявила об увольнении 1,6 тысячи сотрудников. Ещё столько же человек должны покинуть игровое подразделение Microsoft до конца 2026 года. В совокупности сокращения затронут приблизительно 20% штата Xbox. Сама Шарма назвала происходящее "крупнейшей реструктуризацией в истории Xbox".

: .

Источник материала
loader
loader