Bethesda вдвое уменьшила размер Oblivion Remastered для Switch 2

Bethesda вдвое уменьшила размер Oblivion Remastered для Switch 2 - Фото 1

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сегодня вышла на Nintendo Switch 2, и Bethesda сделала для порта немного больше, чем просто адаптировала игру под новую консоль. Разработчикам удалось сократить размер файлов почти вдвое по сравнению с другими платформами — до 58,7 ГБ.


Для сравнения: на PS5 игре требуется не менее 119 ГБ, на Xbox Series X/S — чуть больше, а на ПК размер может достигать 125 ГБ. Причина такого радикального сокращения размера заключается не только в том, чтобы освободить место на накопителе Switch 2. Bethesda хотела выпустить полную физическую версию Oblivion Remastered на одном картридже, а для этого игру необходимо было уместить в лимит 64 ГБ.

“Я большой поклонник физических носителей и сохранения игр. Поэтому это много значит для меня. Команда смогла заставить игру работать и буквально втиснуть её в лимит хранилища”, — рассказал арт-директор Bethesda Дэн Ли.

Директор студии Том Мастейн также назвал возможность разместить всю игру на картридже большой победой, особенно с учётом повышенного разрешения и улучшенного качества графики в ремастере.

Пришлось ли пожертвовать качеством?

Пока что остается главный вопрос: насколько сильно Bethesda пришлось урезать игру ради такого результата?


Oblivion Remastered работает на Unreal Engine 5 и значительно превосходит оригинальную игру по качеству графики. В то же время уменьшение объёма с 119–125 ГБ до 58,7 ГБ означает, что разработчикам пришлось активно работать над сжатием и оптимизацией данных.

Для сравнения: другие крупные игры на Switch 2 не всегда настолько сильно сокращают свой объем. Например, Final Fantasy XIV занимает около 117 ГБ, то есть почти половину доступного внутреннего хранилища консоли.

Насколько заметными будут компромиссы на Switch 2, станет понятно после того, как игроки проведут больше времени с портом.

Источник: The Gamer

Источник материала
loader
loader