/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Ffeee5e9f82f05d1286300e1dda8626c9.jpg)
Marvel’s Wolverine будет работать в 60 FPS с трассировкой лучей на базовой PlayStation 5
Marvel's Wolverine впечатлит не только качеством графики, но и производительностью. Старший директор проекта Джесс Райнер-Рид рассказал IGN, что приключенческий экшен работает со скоростью 60 кадров в секунду с включенной трассировкой лучей в режиме производительности на базовой PlayStation 5.
«С самого начала разработки мы хотели добиться 60 FPS на базовой PS5 в режиме производительности. И определённо нам это удалось. Игра работает невероятно плавно».
Это знаменует собой серьезный скачок в оптимизации игр, которые Insomniac Games обычно выпускала с поддержкой 60 FPS, но без трассировки лучей, добавляя функцию в качестве опции после запуска. Теперь же глава технологического отдела Майк Фицджеральд заявил, что на этот раз команда уверена в своих силах.
Ещё Insomniac Games уделила время для создания реалистичной растительности и тому, как персонажи взаимодействуют с ветром. В результате получился «очень отзывчивый» мир.
«Spider-Man была игрой, действие которой разворачивается в большом городе. Мы вкладываем много средств в технологии, чтобы это отразить. А Marvel's Wolverine выводит нас за его пределы. Мы проводим некоторое время в канадской глуши в городе Мадрипур, который отличается по характеру. Поэтому мы вложили много средств в технологии, связанные с растительностью и джунглями, в которых начинается игра», — сказал Фицджеральд.
Marvel's Wolverine выходит 15 сентября на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.
:

