/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F5c2f1b840982fb854628d8ec6ad7dc58.jpg)
Remedy Entertainment полностью уверена в качестве Control Resonant — от игры ждут мощного старта
Remedy Entertainment сохраняет безукоризненную уверенность в качестве Control Resonant. Проект выйдет в насыщенном крупными релизами сентябре, однако разработчики не сомневаются, что он всё равно привлечёт внимание аудитории — прежде всего благодаря своему содержанию.
О перспективах Control Resonant на переполненном конкурентами рынке рассказал новый глава Remedy Entertainment Жан-Шарль Годешон.
По словам Годешона, недавняя превью-сессия для журналистов и блогеров вызвала крайне положительную реакцию в медиапространстве. Это также способствовало росту предварительных заказов — особенно высокие результаты Control Resonant продемонстрировала на рынках США, Германии и Бразилии, где вошла в число лидеров по предзаказам.
"Наша главная цель – выпуск бескомпромиссно выдающейся игры. Эта миссия и продиктовала выбранную компанией дату релиза. Мы позиционируем Control Resonant как обязательный к покупке тайтл, попутно закладывая фундамент для дальнейшего развития бренда Control, который позволит ему жить дальше.
Впереди нас ждет загруженный на релизы сезон, однако мы убеждены в том, что наша игра обладает уникальным лицом и высоким качеством исполнения, что позволит ей выделяться на фоне прочих проектов.
Кроме того, Control Resonant будет одновременно доступна на нескольких ключевых платформах, при этом продаваясь по умеренной для AAA-сегмента стоимости.
Учитывая тот факт, что за последнее время наше релизное окно стало чуть свободнее от игр других компаний, мы сохраняем уверенность в заданном курсе", — отметил Жан-Шарль Годешон.
Предполагается, что слова Годешона об освободившемся релизном окне связаны с Onimusha: Way of the Sword, которую Capcom недавно перенесла с конца сентября на начало месяца.
Релиз Control Resonant по-прежнему назначен на 24 сентября. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC — в Steam и Epic Games Store. Параллельно Remedy Entertainment продолжает работу над ремейками дилогии культовых шутеров Max Payne, в производстве которых студии помогает Rockstar Games.
.

