Fallout превратили в хоррор в стиле «Чужого»: вышел бесплатный мод BREACH с новыми монстрами и Pulse Rifle
Серия Fallout уже давно связана с внеземными существами. Еще в первой игре игроки могли найти сбитый НЛО, тела погибших пришельцев и мощное оружие Alien Blaster. С тех пор пришельцы появлялись почти в каждой крупной части серии, а в Fallout 3 даже получили отдельное дополнение.
Поэтому появление мода BREACH, вдохновленного одной из самых известных фантастических франшиз, не выглядит случайным. Проект доступен через Nexus Mods и превращает Fallout в хоррор-приключение в заброшенном подводном комплексе.
Fallout встречается с «Чужим»
BREACH переносит игрока Fallout 4 в лаборатории ATLAS — давно заброшенного подводного объекта. Авторы называют мод “сильно вдохновленным франшизой “Чужой“”, и это заметно по общей атмосфере и оформлению.
Игроков ждут новые монстры, секреты и задания, связанные с исследованием заброшенного сооружения. Главная цель — — пробиться через комплекс и найти способ выбраться.
Отдельной частью мода стало новое оружие. Игроки могут найти Pulse Rifle — штурмовую винтовку, созданную в качестве отсылки к легендарной M41A Pulse Rifle из фильма «Чужие». Для тех, кто сможет её найти, предусмотрена уникальная особенность. Также в BREACH есть мощное взрывное тяжёлое оружие, детали которого авторы пока не раскрывают.
Мод добавляет и другие предметы: собственные комплекты брони, расходные материалы и декоративный трофей, которым можно украсить поселение после прохождения.
BREACH бесплатен, но есть условия
BREACH не входит в Creation Club, поэтому его можно скачать бесплатно. Для запуска мода требуются три официальных дополнения Fallout: Automatron, Far Harbor и Nuka World.
Авторы также рекомендуют установить дополнительные модификации. Они должны сделать прохождение более атмосферным, усилить погружение и улучшить внешний вид игры.
Почему это может быть интересно фанатам Fallout
Пришельцы уже давно стали частью истории Fallout. Их появление началось ещё с первой игры, а впоследствии разработчики возвращались к этой теме в различных формах. Наиболее масштабным примером стало дополнение Mothership Zeta для Fallout 3, в котором пришельцам было посвящено целое сюжетное приключение.
BREACH использует знакомую для Fallout тему, но сочетает её с эстетикой «Чужого» и атмосферой хоррора. Вместо открытого постапокалиптического мира игрок оказывается в замкнутом подводном объекте, где приходится сражаться с новыми врагами и искать путь к спасению.
Источник: screenrant

