Игровая индустрия Европы заработала 24 млрд евро в 2024 году
Европейская индустрия видеоигр в 2024 году обеспечила совокупный оборот в размере 24 млрд евро, а количество студий на континенте превысило 6600. В то же время отрасль столкнулась со стагнацией занятости: общее количество работников превысило 95 тысяч, но в отдельных странах оно сократилось.
Такие данные содержатся в отчете European Video Game Industry Insights Report, подготовленном European Games Development Association (EGDF) совместно с Video Games Europe. Отчет был опубликован недавно, однако приведенные в нем статистические данные относятся к 2024 году из-за длительного процесса сбора и обобщения данных.
За год количество игровых студий в Европе выросло примерно на 5–10 %. В то же время темпы роста числа специалистов практически остановились. Авторы отчета связывают это с волной увольнений, консолидацией компаний и общим ухудшением ситуации на рынке труда.
Наибольшее количество сотрудников в сфере разработки и издания игр среди стран ЕС было в Польше. Она также выпустила больше всего новых игр — около 450 проектов за 2024 год.
В Великобритании, которая имеет один из крупнейших игровых рынков Европы, количество работников индустрии достигло 28 516 человек.
В исследование 2024 года впервые включили Болгарию и Кипр. Последний показал особенно высокие финансовые результаты: совокупный оборот кипрской игровой индустрии составил €4,3 млрд, благодаря чему страну назвали главным европейским центром по суммарным доходам.

