Ігрова індустрія Європи заробила €24 млрд у 2024 році
Європейська індустрія відеоігор у 2024 році згенерувала €24 млрд сукупного обороту, а кількість студій на континенті перевищила 6600. Водночас галузь зіткнулася зі стагнацією зайнятості: загальна кількість працівників перевищила 95 тисяч, але в окремих країнах вона скоротилася.
Такі дані містить European Video Game Industry Insights Report, підготовлений European Games Development Association (EGDF) спільно з Video Games Europe. Звіт опублікований нещодавно, однак його статистика стосується 2024-го року через тривалий процес збору та консолідації даних.
За рік кількість ігрових студій у Європі зросла приблизно на 5–10%. Водночас темпи зростання кількості фахівців практично зупинилися. Автори звіту пов’язують це з хвилею звільнень, консолідацією компаній та загальним погіршенням ситуації на ринку праці.
Найбільшу кількість працівників у сфері розробки та видавництва ігор серед країн ЄС мала Польща. Вона також випустила найбільше нових ігор — близько 450 проєктів за 2024 рік.
У Великій Британії, яка має один із найбільших ігрових ринків Європи, кількість працівників індустрії досягла 28 516 осіб.
До дослідження 2024 року вперше включили Болгарію та Кіпр. Останній показав особливо високі фінансові результати: сукупний оборот кіпрської ігрової індустрії склав €4,3 млрд, завдяки чому країну назвали головним європейським центром за сумарними доходами.

