Grand Theft Auto VI орієнтується на 30 к/с на PlayStation 5
Розробники Grand Theft Auto VI орієнтуються на частоту 30 кадрів на секунду для поточного покоління консолей.
![]()
Про це повідомив провідний розробник та співдиректор Rockstar North Роб Нельсон під час закритого показу гри. За його словами, на даному етапі розробки консольні версії працюють виключно при 30 к/с, а можливість додавання режиму продуктивності з 60 к/с на релізі або після нього наразі обговорюється з технічною командою.
Головним обмеженням для досягнення 60 к/с фахівці називають високу навантаженість на процесор через складну фізичну модель, щільність натовпу, масштабний штучний інтелект та системні обчислення у відкритому світі.
Оскільки зниження роздільної здатності звільняє лише ресурси графічного чипа, стандартного запасу обчислювальної потужності CPU консолей може виявитися недостатньо для подвоєння частоти кадрів. Як альтернативу для екранів із частотою 120 Гц технічні аналітики розглядають можливе впровадження проміжного режиму 40 к/с.

