В The Duskbloods от FromSoftware будет много сюжетных материалов — как в Bloodborne или Elden Ring
В The Duskbloods от FromSoftware будет много сюжетных материалов — как в Bloodborne или Elden Ring

В The Duskbloods от FromSoftware будет много сюжетных материалов — как в Bloodborne или Elden Ring

Многопользовательская ролевая The Duskbloods от FromSoftware сохранит принцип сюжетной подачи предыдущих проектов компании. При этом новый и нестандартный геймплейный формат не загнал разработчиков и сценаристов в какие-либо дополнительные рамки — катсцен, текста и общего объема "лора" в новинке будет приблизительно столько же, сколько в Bloodborne или Elden Ring. Об этом в беседе с журналистами рассказал геймдизайнер Хидэтака Миядзаки.

Отвечая на вопросы прессы, он признался, что в сетевую тестовую версию The Duskbloods попал лишь минимум игрового контента. В том числе разработчики намеренно исключили из нее большую часть сюжетного контекста. В полной версии все будет иначе — внимательным пользователям приготовили много интересного.

"В сетевом тестировании мы не делали большой ставки на сюжетный контекст. Однако это один из элементов игры, над которым мы активно работаем и который будет полноценно представлен в релизной версии. Очень ждем момента, когда пользователи смогут больше узнать о наших персонажах — их прошлом, чертах характера, месте в сеттинге и кровных узах. Надеюсь, внимательные игроки смогут открыть для себя все это в процессе знакомства с проектом.

Если же говорить о конкретном объеме текста, то он приблизительно сопоставим с тем, что мы уже делали ранее", — отметил разработчик.

Кроме того, Миядзаки подтвердил, что в релизной версии The Duskbloods будет намного больше возможностей для настройки игрового процесса. Речь идет как о базовых вещах вроде выбора предпочитаемой экипировки, так и о более необычных опциях, позволяющих оказывать опосредованное влияние на игровые сессии — частично определять последовательность событий и влиять на их появление на карте.

Релиз The Duskbloods ожидается до конца текущего года. Проект является эксклюзивом Nintendo Switch 2, а его разработку возглавляет лично Миядзаки. 

Источник материала
loader