/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F8a440a7b2e18716a0f59369c56ae38c5.jpg)
Sega отказалась от амбициозного проекта Super Game из-за объёма инвестиций
Президент и главный операционный директор Sega Сюдзи Уцуми объяснил, почему компания решила отказаться от широко рекламировавшейся Super Game спустя пять лет после официального анонса. В мае 2021 года было объявлено, что проект будет включать в себя несколько AAA-игр, которые «используют весь спектр технологий Sega» и «выходят за рамки традиционных решений».
В ноябре 2021 года в Sega заявили, что собираются инвестировать до 100 миллиардов иен (или 882 миллионов долларов на тот момент) в течение пяти лет для достижения своих амбиций в области создания «суперигр». Однако в финансовом отчёте за май 2026 года компания сообщила об отмене Super Game, опубликовав слайд с подробным обзором своей работы над онлайн-сервисами.
Уцуми объяснил, что Super Game была попыткой создать популярную игру-сервис, но из-за нынешнего состояния игровой индустрии объём инвестиций стал слишком велик, и было решено, что создание проекта не стоит финансового риска.
«В результате, учитывая глобальную ситуацию, мы пришли к выводу, что браться за этот проект в данный момент слишком рискованно. Именно поэтому мы приостановили разработку Super Game. Однако я по-прежнему считаю, что в нём есть коммерческий потенциал, и мы продолжим развивать это направление».
Уцуми подчеркнул, что Sega не стала полностью отказываться от рынка игр-сервисов, приводя в пример такие проекты, как Phantasy Star Online 2: New Genesis, Sega Football Club Champions 2026 и Hatsune Miku: Colorful Stage.
До этого компания столкнулась с собственным громким провалом сервисной игры. Hyenas от Creative Assembly, создание которой было прекращено в 2023 году после нескольких лет разработки, послужила поводом для пересмотра деятельности Sega в Европе.
: