/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F434%2F8cfec21e96d1d30c9c538e33d76f9401.jpg)
Жодних фанатських сюжетів. Rockstar Games обмежила моддерів перед виходом GTA VI
У вересні Rockstar Games оновила правила створення модифікацій для своїх ігор. Документ суттєво звужує можливості моддерів, зокрема в заробітку.
Про це повідомляє Gizmodo.
Частина вимог стандартна: не привласнювати чужі роботи, не використовувати бренди Rockstar для реклами модів, не видавати їх за офіційні й не порушувати правил у мультиплеєрі.
А ось у пункті Поважайте наші ігри модоробів закликають не розширювати і не змінювати «офіційні сюжетні лінії, сюжети, місії, персонажів Rockstar Games чи інші елементи усталеного канону».
Під заборону також потрапили масштабні проєкти, які переносять карти, персонажів чи ресурси з однієї гри Rockstar в іншу. Прикладом такого мода є Tale of Two Wastelands, що переносить Fallout 3 у Fallout: New Vegas.
Окремо Rockstar забороняє рольові конфлікти й військові симуляції за участю реальних збройних формувань.
Заробляти на модах можна лише через схвалені Rockstar цифрові магазини. Оновлена ліцензійна угода Creator Platform забороняє отримувати за моди реальні гроші чи криптовалюту. Дозволеним лишається хіба продаж контенту адміністраторам кастомних серверів через їхні маркетплейси.
Правила стосуються всіх ігор компанії. Де-факто на популярному серед геймерів ресурсі Nexus Mods уже є чимало модів, що їх уже порушують.
Чи застосовуватиме Rockstar нові вимоги до старих тайтлів, наразі невідомо.

