Mac mini M6 в 10 Windows-играх: 75 FPS в Resident Evil Requiem и 110 FPS в Path of Exile 2
Mac mini с чипом M6 продемонстрировал себя как вполне пригодный для игр компьютер даже без встроенной поддержки игр для Windows. Ведущий YouTube-канала Andrew Tsai протестировал десять требовательных проектов на модели с 16 ГБ объединенной памяти, запуская игры через CrossOver. В лучших сценариях частота кадров достигала 110 FPS, хотя ограничения памяти, компиляция шейдеров и отдельные проблемы совместимости никуда не исчезли.
Resident Evil Requiem
Одним из самых интересных результатов стал Resident Evil Requiem. Игра работала с исходным разрешением 1440p, стандартными или низкими настройками и масштабированием с 720p. В более сложной сцене с Леоном частота составляла примерно 50–55 FPS, тогда как в более медленной сцене с Грейс показатель возрастал до 65–75 FPS.
Цай также вновь включил более качественный режим прорисовки волос, который сначала отключил ради производительности. Даже после этого сцена с Леоном сохраняла более 50 FPS. Главной проблемой стала не графическая мощность, а 16 ГБ объединенной памяти: игра заполняла весь доступный объем и начинала использовать SSD в качестве дополнительной памяти.
007 First Light
Игру «007 First Light» сначала запустили в разрешении 1440p с низкими настройками и масштабированием из 720p. Затем Цай переключился на средние настройки, увеличил внутреннее разрешение и установил ограничение в 30 FPS.
Такой режим позволил сохранить более высокое качество графики. Автор остановился на нём вместо дальнейшего снижения настроек ради 60 FPS. По словам автора теста, более высокую частоту кадров можно достичь за счёт более резкого снижения качества, но игра снова превышала доступные 16 ГБ памяти.
Control Resonant
Для Control Resonant пришлось использовать CrossOver 26.3, поскольку более новая конфигурация с Game Porting Toolkit 4.0 работала некорректно. С ручной настройкой графики и масштабированием до 720p игра показывала около 50 FPS и выше.
Впрочем, полной совместимости нет. В некоторых окнах отображались неверные цвета, а потребление памяти увеличивалось по мере прохождения. Несмотря на это, Цай смог дойти до первого босса.
Path of Exile 2
Path of Exile 2 работала с низкими настройками и масштабированием 960p. Частота кадров в основном составляла 80–110 FPS, но иногда падала примерно до 65 FPS. Такие просадки совпадали с компиляцией шейдеров — при первом появлении определённых заклинаний, способностей или эффектов врагов. После кэширования шейдеров микрозависания случались реже.
Помимо этих четырёх игр, полный тест включает Counter-Strike 2, Red Dead Redemption 2, Marvel Rivals, Black Myth: Wukong и Ratchet & Clank: Rift Apart.
Тест показывает, что современные Windows-игры уже могут нормально работать на базовом Mac mini M6 через CrossOver, а не просто запускаться. В то же время 16 ГБ памяти недостаточно для таких проектов. При этом компиляция шейдеров и ошибки рендеринга напоминают об ограничениях такого способа запуска без нативной поддержки.
Источник: notebookcheck

