Логистическая загогулина: Обзор Transport Fever 3
Логистическая загогулина: Обзор Transport Fever 3

Логистическая загогулина: Обзор Transport Fever 3

Несмотря на всю свою нишевость, жанр тайкунов предлагает развлечения на любой вкус. Поэтому неудивительно, что в нём нашлось место любителям всевозможного транспорта и построения логистических цепочек. Собственно, Transport Fever 3 от студии Urban Games как раз фокусируется именно на этом.

Задача игрока поначалу кажется простой. Игрок берёт под управление небольшую транспортную компанию, чтобы развить её в индустриального гиганта, питающего огромную область. Создавая инфраструктуру,  вы обеспечиваете работой местных жителей, снабжаете предприятия необходимыми ресурсами, после чего доставляете товары в населённые пункты, которые в них нуждаются. В результате население городов растёт, строятся новые здания, появляются новые локальные предприятия. И на всё это оказывает влияние именно ваша логистическая сеть.

Все местные геймплейные системы очень комплексные. У нас есть: автобусы, грузовики, трамваи, поезда, метро, вертолёты, самолёты, корабли, сухогрузы и так далее и тому подобное. Всё это требует обслуживания, а сама техника делится на различные специализации по типу грузов.

Особенностью триквела стала смена эпох. Стартовой точкой выступает 1900 год, поэтому начинать придётся с повозок с лошадьми. Постепенно окружение будет меняться, а на рынок будут выходить новые производители техники. И так до 2020 года.

Естественно, на всё это нужны деньги. Основная механика заключается в получении займа под проценты, которые, естественно, нужно отдавать. Поэтому постоянно приходится мониторить дебет с кредитом, перестраивая маршруты и ликвидируя убыточные направления. Кроме того, необходимо учитывать настроение жителей, уровень загрязнения окружающей среды и шумовой фон.

Если вы погружены в транспортную тематику, то Transport Fever 3 станет огромной отдушиной. Копаться в её настройках можно буквально часами. Однако для человека со стороны знакомство с игрой может стать крайне проблематичным. Авторы это прекрасно осознавали, поэтому предусмотрели не только базовое обучение при запуске рандомной карты, но и небольшую сюжетную кампанию, в которой более детально знакомят с различными механиками. Всего предусмотрено несколько сценариев, в рамках которых необходимо решить различные задачки, вроде строительства железнодорожной сети и тому подобного.

Но именно местный режим песочницы предлагает наибольший простор для активности. Всё же создать идеальную систему грузоперевозок — это сложная, но очень увлекательная задача. И испытываешь большое удовлетворение от того, когда система работает как часы, принося деньги.

Transport Fever 3 прекрасно выглядит, предлагая очень детализированное для подобных проектов окружение. При желании можно переключиться на вид из глаз пешехода или водителя автобуса, чтобы вблизи рассмотреть окружение. Это работает на атмосферу и помогает справиться с излишне медитативным геймплеем, так как даже в ускоренном режиме события разворачиваются крайне неторопливо. Отметить стоит и погодные эффекты, которые тоже работают на погружение. Однако игра требует довольно производительного ПК. Тут не кошмар уровня Cities Skylines II, однако при выборе той же железной дороги начинается слайд-шоу.

Для меня главная проблема игры — это интерфейс. Окна с показателям тут крайне мелкие, а ряд параметров крайне неинформативен. Поначалу вообще непонятно, почему маршрут не функционирует должным образом, а вменяемого объяснения происходящему никто не даёт. Зачастую это связано с тем, что вы выбрали либо неправильный тип техники, либо игра учитывает поставки ресурсов, о которых вы даже не догадываетесь.

Головной болью станет и менеджмент маршрутов. Сети поставок растут в геометрической прогрессии, тогда как города делятся на районы со своими нуждами. При этом важно не перепутать грузовые и пассажирские перевозки. Это довольно тяжело, потому что проблема интерфейса, тогда как функция переименования линий из опциональной становится обязательной. Пожурить можно и систему строительства автодорог, которая, на мой взгляд, реализована кривовато, из-за чего могут возникать конфликты при пересечениях разных типов маршрутов или создания перекрёстков.

Смена эпох —  тема для отдельного разговора. Разработчики взвалили на себя большой пласт работы. И если присмотреться, то становятся видны шероховатости. Скажем, в 1920 году на каком-нибудь песчаном карьере стоят грузовики ГАЗ-3307, выпускаемые в реальности с 1989 года. Это все же выбивает из погружения.

Впрочем, тут в дело вступает сообщество энтузиастов. Transport Fever 3 из главного меню поддерживает установку различных модификаций. Пока выбор довольно ограничен, однако внимание сообщества сейчас явно сфокусировано на аутентичности окружения и добавлении новых моделей транспорта. Кроме того, появились более продуманные карты, предлагающие куда более интересные ландшафты, чем может предложить встроенный генератор карт.

Transport Fever 3 оказалась игрой о больших амбициях. Построить функционирующую логистическую сеть — это весьма сложная задача, а авторы постарались реализовать её ещё и в нескольких временных эпохах. Получилось увлекательно, однако местный интерфейс определённо нуждается в доработке, вызывая наибольшую фрустрацию. Да и с производительностью надо что-то делать.

Transport Fever 3 оказалась игрой о больших амбициях. Построить функционирующую логистическую сеть — это весьма сложная задача, а авторы постарались реализовать её ещё и в нескольких временных эпохах. Получилось увлекательно, однако местный интерфейс определённо нуждается в доработке, вызывая наибольшую фрустрацию. Да и с производительностью надо что-то делать.

Источник материала
loader
loader