У ремастері The Witcher 3 знайшли параметр, який псує графіку: CD Projekt RED розбирається з проблемою

Оновлена версія The Witcher 3: Wild Hunt для сучасних ПК та консолей вийшла наприкінці 2022 року, однак гравці продовжують знаходити дивні баги.

У ремастері The Witcher 3 знайшли параметр, який псує графіку: CD Projekt RED розбирається з проблемою - Фото 1

Цього разу спільнота з'ясувала, що один із графічних параметрів, покликаний покращувати візуальну складову гри, насправді робить її гіршою.

Мова йде про налаштування «Якість текстур». В оновленій версії гри розробники з CD Projekt RED додали новий рівень графіки «Ультра+», який мав забезпечити максимально можливу чіткість поверхонь. Проте користувачі Reddit та форуму Reddit звернули увагу, що вибір параметра «Ультра+» призводить до зворотного ефекту — текстури виглядають розмитими та дешевими, ніби графіку скинули до мінімальних налаштувань.

У ремастері The Witcher 3 знайшли параметр, який псує графіку: CD Projekt RED розбирається з проблемою - Фото 2

Ентузіасти провели розслідування та з'ясували причину такої поведінки. Виявилося, що при виборі значення «Ультра+» рушій гри починає постійно перезавантажувати текстури у відеопам'яті. Через цей циклічний процес високі деталі просто не встигають відображатися, і гра примусово підвантажує розмиті текстури найнижчої якості (MIP-рівні). Проблема спостерігається навіть на потужних відеокартах із великим запасом VRAM. Тимчасовим виходом із ситуації є зниження якості текстур до звичайного рівня «Ультра».

У ремастері The Witcher 3 знайшли параметр, який псує графіку: CD Projekt RED розбирається з проблемою - Фото 3

На публікацію з описом проблеми вже відреагувала сама CD Projekt RED. Представник студії подякував спільноті за детальну інформацію та запевнив, що розробники вже вивчають цей баг і працюють над його усуненням у майбутньому оновленні.

Источник материала
loader
loader