/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F004220fdd82c0d63754628938d488e3a.jpg)
Отец PlayStation Кен Кутараги призвал разработчиков искать новые идеи — нужно думать не только о красивой графике
Создатель PlayStation Кен Кутараги считает, что игровая индустрия подошла к переломному моменту, открывающему возможность изменить привычные представления аудитории об играх. Но чтобы совершить настоящий рывок, разработчикам недостаточно улучшать графику и увеличивать масштабы проектов — нужно искать новые идеи и смелее экспериментировать.
Ветеран индустрии поделился мнением о современном игровом рынке во время своего выступления в японском Университете электрокоммуникаций в городе Тёфу. Мероприятие приурочили к открытию исследовательского и образовательного центра CEREC, который объединяет технические разработки с созданием игр и других развлекательных проектов.
PlayStation 3 стала последней спроектированной Кутараги консолью Sony
Кутараги констатировал, что сегодняшние игры заметно выросли в масштабах и стали выглядеть великолепно. При этом сам подход к их созданию принципиально не изменился с девяностых годов.
В качестве примера инженер вспомнил работу над оригинальной PlayStation. Тогде его команда хотела изменить мир, объединив передовую трёхмерную графику с возможностью мгновенно реагировать на действия игрока. Для этого она собрала инженеров, художников и дизайнеров, способных вместе решить задачи, которые прежде казались недостижимыми.
"В прошлом игровая индустрия не просто следовала за передовыми технологиями — она сама их создавала", — отметил Кутараги.
Он призвал студентов и специалистов сохранять такое же стремление к открытиям. Важнейшим качеством для этого Кутараги назвал любопытство — желание узнавать новое и искать возможности, вместо того чтобы довольствоваться привычными решениями.
"Как только вы теряете любопытство и начинаете думать, что большего уже не добиться, тут же всё и заканчивается".
Ранее бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида призвал Sony подумать не только об улучшении графики на PlayStation 6 — этого может быть уже недостаточно.
