The Coalition готова создать следующую часть Gears of War быстрее, чем Gears of War: E-Day
The Coalition готова создать следующую часть Gears of War быстрее, чем Gears of War: E-Day

The Coalition готова создать следующую часть Gears of War быстрее, чем Gears of War: E-Day

The Coalition сможет создать следующую часть Gears of War гораздо быстрее, чем Gears of War: E-Day. Об этом руководитель студии Майк Крамп рассказал в интервью BBC. По его словам, вышедший на днях приквел стал "отличной основой" для дальнейшего развития серии.

"Разработка следующей игры не займёт столько времени", — пообещал Крамп.

Gears of War: E-Day стартовала через семь лет после премьеры Gears 5 (наш обзор). Одной из причин столь длительного производства стал переход на Unreal Engine 5. Команда заново создала персонажей, окружение и анимации, не перенося готовые материалы из предыдущих частей. Теперь студия сможет использовать эти наработки в следующих проектах, что должно ускорить их появление.

Крампа также спросили о сообщениях, согласно которым сотрудники студии опасаются новых увольнений. Руководитель не стал комментировать слухи о происходящем в игровом подразделении Microsoft, но отметил, что призывает команду сосредоточиться на работе, на которую она может повлиять.

"Я говорю себе и команде, что нам нужно сосредоточиться на том, что мы можем контролировать. Для нас это означает выпустить отличную игру, которую полюбят люди. И если говорить про Gears of War: E-Day, я считаю, что вместе мы с этой задачей справились".

The Coalition готова создать следующую часть Gears of War быстрее, чем Gears of War: E-Day - Фото 1

Ранее исполнитель роли Джей-Ди Феникса Лиам Макинтайр рассказывал, что после Gears 4 и Gears 5 предполагался выпуск Gears 6. Однако разработчики захотели попробовать другое направление и занялись приквелом. Сам актёр выражал надежду, что в будущем команда вернётся к завершению второй трилогии.

В самой The Coalition ещё на анонсе Gears of War: E-Day подчёркивали, что не отказываются от истории последних двух номерных частей. Тогда исполнительный продюсер Николь Фосетт объяснила выбор в пользу приквела желанием рассказать о начале вторжения Саранчи и прошлом Маркуса и Дома. Возможность взяться за эту историю команда сочла слишком привлекательной, чтобы её упустить.

Gears of War: E-Day вышла на Xbox Series X|S и ПК. Игра также доступна подписчикам Xbox Game Pass Ultimate.

Источник материала
loader
loader