Xbox создала новое подразделение XP для выхода франшиз за пределы игровой индустрии
Xbox создала новое подразделение XP для выхода франшиз за пределы игровой индустрии

Xbox создала новое подразделение XP для выхода франшиз за пределы игровой индустрии

Новое подразделение будет заниматься кино, товарами, живыми мероприятиями и партнерством с брендами.

Xbox создала новое подразделение XP, которое будет развивать франшизы компании за пределами видеоигр. Оно объединит направления кино и телевидения, потребительских товаров, мероприятий и партнерств. Во главе XP встанет Кейлин Уолтерс, ранее руководившая студией Mojang, создателем Minecraft.

По словам директора по стратегии Xbox Мэтью Болла, компания стремится превращать свои игры в долгосрочные франшизы, которые будут привлекать новую аудиторию. XP централизует работу, которую ранее выполняли различные команды Xbox. Новое подразделение будет иметь четыре основных направления:

  • Xbox Pictures — кино- и телеадаптации;

  • Xbox Products — товары и лицензионная продукция;

  • Xbox Places — живые мероприятия, трансляции, тематические парки и другие физические пространства;

  • Xbox Partnerships — сотрудничество с создателями, брендами и сообществами.

XP возглавит Кейлин Уолтерс, которая до этого руководила Mojang, где помогла увеличить продажи Minecraft с 350 миллионов до более чем 425 миллионов копий. Ранее она 13 лет проработала в Lucasfilm, где участвовала в развитии франшизы Star Wars (“Звёздные войны”).

Под руководством Уолтерс направление потребительских товаров Minecraft существенно расширилось, а фильм по мотивам игры продемонстрировал лучший старт среди экранизаций видеоигр. Тогда Mojang также заключила соглашения о создании тематических аттракционов в парках развлечений.

Как сообщает The Verge, у Xbox уже была отдельная попытка развивать развлекательный бизнес за пределами игр. В 2012 году Microsoft создала Xbox Entertainment Studios для производства кино- и телеадаптаций, но закрыла подразделение через два года.

Генеральный директор Xbox Аша Шарма сообщила сотрудникам об изменениях. Ранее она заявляла, что компания будет разрабатывать «долгосрочные планы» для франшиз Xbox в кино, на телевидении, в сфере потребительских товаров, в спонсорстве и живых мероприятиях в рамках более широкой стратегии «перезагрузки» бизнеса. С тех пор как Шарма возглавила Xbox в феврале этого года после отставки многолетнего руководителя Фила Спенсера, компания уже провела масштабные сокращения, продала несколько студий и изменила структуру своих команд.

Источник материала
loader
loader