Мутанты следуют ГОСТу: Обзор Marvel's Wolverine
Мутанты следуют ГОСТу: Обзор Marvel's Wolverine

Мутанты следуют ГОСТу: Обзор Marvel's Wolverine

Игровая индустрия переживает кризис доверия, связанный с общественной критикой. Каждый новый проект изучается под лупой, любой недостаток раздувается до размеров первородного греха. Всё ради генерации реакций в соцсетях, тогда как негативный контент сегодня правит миром. Далеко не всегда такая критика оправдана, однако есть и исключения.

Периодически появляются натуральные самородки, в силу своей популярности привлекающие наибольшее внимание, становясь «козлами отпущения», проблемы которых выдают как аргументы в любой дискуссии. В этом году такой статус получила Marvel's Wolverine, которую начали критиковать задолго до релиза.

Wolverine предлагает собственную историю, а не базируется напрямую на предыдущих историях из комиксов, фильмов или анимации. В местной реальности не существует Школы одарённых подростковЧарльза Ксавье, зато действует Команда Икс во главе с Натаниэлем Эссексом. И в её составе числится Джеймс Хоулетт, который также известен как Логан или Росомаха. Всем известные персонажи комиксов Marvel тут также присутствуют, но были переосмыслены, хотя основная линия построена по заветам «Людей Икс» и посвящена теме противостояния простых людей и мутантов, отсылающей к актуальным проблемам дискриминации, расизма и так далее.

Обвинять Insomniac Games в нарушении каких-либо канонов бессмысленно, учитывая, что сама Marvel чуть ли не на ежемесячной основе перезапускает одни и те же линейки комиксов, как только начинают проседать продажи. Каждый более-менее известный персонаж был по нескольку раз переизобретён, неоднократно воскресал и умирал. Проблема в том, что авторы выбрали самый предсказуемый подход.

В плане геймплея Wolverine представляет из себя слэшер, построенный на простых комбинациях ударов когтями, уворотах с парированиями и использовании специальных умений, которые полагается прокачивать. В отличие от Marvel's Spider-Man, тут разработчики щеголяют «взрослым» рейтингом M, поэтому Логан практически всегда покрыт кровью или находится в состоянии ходячего полутрупа. Происходящее выглядит очень динамично: противники активно атакуют группами и не выжидают, когда игрок соизволит повернуться в их сторону. А для передышек предусмотрены погони на мотоцикле и мирные локации, по которым разрешено гулять и болтать с местными жителями.

Основной проблемой стало отсутствие какой-либо оригинальности. Игра построена на примитивных механиках, которые вы уже видели тысячу раз в самых разных проектах, поэтому удивить она не в состоянии. Вот вам прятки в кустах с возможностью подкрадывания и убийства противников со спины. А местные боссы обладают колоссальным здоровьем, но используют всего по паре хорошо считываемых приёмов, не предлагая серьёзного испытания.

За разнообразие отдуваются различные виды рядовых оппонентов, что вкупе с динамичной боевой системой не даёт заснуть, но по итогу бои вообще не запоминаются. Прокачка влияет на сражения лишь минимально, поэтому сюжетная кампания ощущается затянутой, а к её финалу игрок избивает супостатов машинально. Хуже всего получились сегменты с паркуром, когда от игрока просто требуется бежать вперёд, изредка нажимая кнопку прыжка.

Недоумение вызывает весь подход к геймдизайну. Wolverine — это довольно линейная игра, пусть и с пространствами для исследования окружения, однако создаётся впечатление, что Insomniac Games изначально планировала создать открытый мир на манер Spider-Man. Выражается это в злоупотреблении аудиовизуальными подсказками, когда путь игрока выделен пятнами жёлтой и белой краски, а сундуки с ресурсами издают звуки и светятся, так как герой их буквально «чует» сквозь стены.

Хрестоматийным же примером стала печальная история с «Газонюхом». Речь идёт о сегментах, в которых Логану необходимо выследить Джин Грей по запаху. По какой-то неведомой причине авторы решили подсветить «дымку» голубым цветом, благодаря чему был рождён мем про «пердежный след». Сейчас уже вышло несколько патчей, которые позволяют отключить ряд элементов интерфейса, однако вопросы к Insomniac Games всё же остались — кто-то же это одобрил и сохранил до релиза.

Вышеуказанные механики логично смотрятся, когда Человек-паук исследует просторы Нью-Йорка, где существует риск пропустить сундук с ценным лутом или отвлечься от основного задания на избиение банды грабителей (а выслеживание цели по запаху есть во всеми любимой The Witcher 3). В коридорном слэшере же такой подход выглядит чрезмерным.

Что касается сюжетной линии, то она мало того, что слишком предсказуема, так ещё и написана в стиле Focus M, когда главный герой буквально бубнит себе под нос, что ему делать и куда идти. Знакомые с историями Людей Икс по фильмам игроки будут недоумевать, почему привычные им герои так сильно отличаются от привычных образов, тогда как минимально знакомые с комиксами с порога начнут смеяться над местными интригами и ролью Эссекса в происходящем. Комфортно себя будут чувствовать неискушённые новички, которым ещё не успели приесться работы категории AAA.

Зато удались главные герои в лице Логана и Джин, на которых держится вся конструкция. Между ними чувствуется химия, а следить за развитием отношений действительно интересно. Актеры Лиам Макинтайр и Кризия Байос отработали свои гонорары на 100%

Одно отрицать точно нельзя — Wolverine получилась невероятно красивой игрой. Insomniac Games по праву заслужила лидирующее место в обойме PlayStation-студий, и тут она не ударила в грязь лицом. Приключения Росомахи радуют красивыми пейзажами и детализированными локациями, которые вовсе не зазорно использовать повторно. Игра работает в стабильных 60 FPS с поддержкой трассировки лучей и детализированными отражениями. Разработчики используют все доступные им возможности PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, а конечный результат заметно выделяется на фоне кособоких монстров Франкенштейна на базе Unreal Engine 5.

Кроме красивой картинки Marvel's Wolverine предложить банально нечего. Тут нет какой-то особенной изюминки, так как стояла задача по привлечению максимально широкой аудитории строго по ГОСТу от Sony. Insomniac Games породила крупнобюджетный аналог игр по лицензиям, которые раньше выходили впритык к премьерам фильмов. То есть нечто в духе X-Men Origins: Wolverine от Raven Software, предлагая проходной экшен на пару вечеров и ничего более.

Источник материала
loader
loader