AMD випустила FSR 4.1 для відеокарт Radeon RX 6000, вбудованої графіки та консолей Xbox

AMD офіційно розширила географію поширення технології масштабування та генерації кадрів FidelityFX Super Resolution 4.1, додавши підтримку графічних адаптерів серії Radeon RX 6000 на архітектурі RDNA 2.  

AMD випустила FSR 4.1 для відеокарт Radeon RX 6000, вбудованої графіки та консолей Xbox - Фото 1

Оновлення охоплює весь модельний ряд попереднього покоління дискретних відеокарт, починаючи з флагманської Radeon RX 6950 XT і завершуючи базовою Radeon RX 6400.

Окрім настільних відеокарт, компанія оголосила про інтеграцію FSR 4.1 у вбудовані графічні ядра мобільних та портативних чипів. Нова версія масштабування з'явиться на процесорах серій Ryzen AI Max та Ryzen AI 9, а також на чипах Ryzen Z2 для портативних ігрових консолей. Окремою важливою віхою стала співпраця з корпорацією Microsoft, у межах якої підтримку FSR 4.1 впроваджують на ігрових консолях Xbox Series X та Xbox Series S. 

Додатково AMD реалізує підтримку FSR 4.1 для програмного інтерфейсу Vulkan, що дозволить розробникам ігор легко впроваджувати технологію на різних платформах. Сьогодні екосистема FSR Redstone вже охоплює понад 400 ігрових проєктів на відеокартах серії Radeon RX 9000 із повноцінною підтримкою генерації кадрів та технології регенерації променів Ray Regeneration, а тепер переваги алгоритмів стануть доступними й власникам старішого заліза.

Источник материала
loader
loader