/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F4faea6589da4d4b0667b54d255900803.jpg)
Композитор Valve публично проговорился о существовании Half-Life 3
В сентябре 2026 года композитор-программист Valve Майк Мораски принял участие в выставке GameSoundCon 2026. Его выступление было посвящено подходу студии к разработке аудио-движка (Valve's Approach to an Open and Flexible Audio Engine).
На этой неделе запись выступления Мораски была опубликована в Сети. Дело в том, что во время своего выступления аудиодизайнер проговорился о существовании проекта HLX.
«Deadlock получила свою версию HDR, тогда как у HLX имеется своя собственная», — поведал он.
Под кодовым названием HLX скрывается шутер Half-Life 3. Согласно предварительным данным, анонс игры должен был состояться в 2025 году — параллельно анонсам Steam Machine и Steam Frame. Однако из-за кризиса памяти цены на ПК и VR-гарнитуры сильно возросли, а их даты старта продаж отодвинули на 2026 год.
Как сообщали датамайнеры, игроков ждёт одиночный шутер нового поколения, акцент в котором будет сделан на продвинутую физику. Кроме того, ИИ сможет адаптироваться к изменениям и разрушениям на уровне, а также реагировать даже на такие параметры, как запахи. Однако в студии якобы отказались от идеи с генерируемыми случайным образом локациями в пользу вручную созданных карт.
