CD Projekt RED нанимает модераторов для разработки Cyberpunk 2
Почти половина команды, работающей над квестами Cyberpunk 2, ранее создавала модификации для игр. Об этом рассказал геймдиректор CD Projekt Red Павел Саско во время трансляции REDstreams, посвященной обновлению Cyberpunk 2077.
По словам Саска, модификации могут стать для новичков практичным способом войти в индустрию видеоигр. Создавая собственный контент, авторы учатся работать с игровыми системами, понимают принципы разработки и приобретают навыки, которые впоследствии помогают им устроиться на работу в студиях.
“Можно увидеть и научиться, как всё работает и как можно создавать разные вещи. Мы наняли так много моддеров для Cyberpunk 2. Я бы сказал, что сейчас почти половина команды, занимающейся квестами, состоит из моддеров. Они занимались модификациями ещё для The Witcher 3 и The Witcher 2. «Теперь они являются частью компании, и это отличный способ начать карьеру, научиться новому и увидеть, как всё создаётся”, — рассказал Саско.
Разработчик также подчеркнул, что поддержка модификаций помогает сделать игры более доступными для более широкой аудитории.
CD Projekt Red наняла более 20 бывших моддеров
Студия наняла более 20 бывших моддеров, которые работают над Cyberpunk 2
Например, директор по квестам Блажей Августинек ранее создавал модификации для StarCraft и StarCraft II. Другие разработчики, работавшие над неофициальным инструментом WolvenKit для The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, впоследствии присоединились к работе над технической основой игр и поддержкой модификаций.
CD Projekt Red также интегрировала популярные моды в обновленную версию The Witcher 3. Их авторы были указаны в описаниях соответствующего контента, и им была выплачена вознаграждение за работу.
Такой подход позволяет студии не только поддерживать сообщество, но и находить специалистов с практическим опытом разработки игр.
Сама Cyberpunk 2 в настоящее время находится на этапе предпродакшна, поэтому до выхода игры ещё далеко.

