Ресурс Tom’s Hardware проверил уровень производительности наиболее современных моделей видеокарт серий Ge.
Force RTX 30 и Radeon RX 6000 в новейшей игре Cyberpunk 2077.
И хотя игра поступит в продажу только 10 декабря, уже сейчас снято информационное эмбарго, и обозреватели могут публиковать свои обзоры.
Игра поддерживает технологии трассировки лучей и супер-разрешения.
Пока что последняя доступна только в виде NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling), а компания AMD ещё не представила своё решение FidelityFX Super-Resolution для игр.
Трассировка лучей также пока представлена только поддержкой видеокарт NVIDIA RTX, а поддержка для Radeon RX 6000 появится в будущем.
Игра предлагает различные варианты использования DLSS, но настройки по умолчанию представлены следующими режимами: высокое качество изображения для разрешения 1080p, сбалансированный режим при разрешении 1440p и производительный режим при разрешении 4K.
Тестовая платформа включает процессор Intel Core i9-9900K, но для отдельных тестов использовался более старый 4-ядерный процессор Core i7-7700K.
При этом тестируемая версия игры использовала защиту Denuvo, что могло повлиять на производительность.
Версия для GOG Galaxy выйдет без DRM защиты.
Тестирование проводилось при различных настройках качества графики и вариантах разрешения изображения.
Результаты представлены в виде сравнительных графиков.
Тем не менее, на некоторых особых случаях нужно остановиться более подробно.
Судя по всему, игра Cyberpunk 2077 ограничена возможностями процессора при разрешениях 1080p и 1440p.
Похоже, есть лимит на уровне 104-108 кадров в секунду, который не может преодолеть ни одна видеокарта в этом обзоре.
При разрешении 1080p видеокарта Radeon RX 6800XT обеспечивает лучшую производительность, но как только разрешение повышается до 4K, графические процессоры NVIDIA демонстрируют явное преимущество.
На графиках с параметрами Ultra различными цветами обозначены различные параметры тестирования.
При разрешении 4K ни одна из видеокарт не способна обеспечивать частоту 60 кадров в секунду с настройками качества графики Ultra.
В этом тесте растеризации без трассировки лучей или с DLSS видеокарта Ge.
Force RTX 3090 оказывается на 36% быстрее, чем Radeon RX 6800 XT.
В то же время Ge.
Force RTX 3090 с трассировкой лучей, настроенной на значении Medium (без DLSS), просто не в состоянии обеспечить играбельный результат, а частота обновления изображения составляет 26,7 кадра в секунду.
Обозреватели Tom’s Hardware подробно протестировали различные настройки DLSS.
Выяснилось, что с настройкой трассировки лучей Ultra только флагманская модель Ge.
Force RTX 3090 может преодолеть барьер 60 кадров в секунду при настройках DLSS Ultra Performance.
В исходном материале Tom’s Hardware доступны и другие графики.
Авторы обзора также намерены повторить его после выхода официального игры и обновлённых версий драйверов с её поддержкой, а также после появления версии Cyberpunk 2077 без DRM-защиты.
(Открывается в новом окне).