/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F5a372979312a458a380b4a4fdb44072e.jpg)
Древесные монстры и девочка-компаньон: Новые арты Tomb Raider Ascension - отмененного продолжения Underworld
Crystal Dynamics показала во время прошедшего стрима по Tomb Raider: Underworld новые концепт-арты игры Tomb Raider: Ascension.
Проект находился в разработке с 2008 по 2009 годы, но был отменен в пользу полного ребута франшизы.
В то время как в вышедшем в 2013 году перезапуске Лара Крофт действовала в одиночку, пытаясь выжить на острове после кораблекрушения, изначальная концепция предполагала, что в какой-то момент истории главная героиня должна были объединиться с местной 6-летней девочкой по имени Изуми.
Маленькая напарница могла проникать в недоступные для Лары места, тем самым помогая ей и создавая асимметричный игровой процесс.
Сам остров также сильно отличался, был более таинственным, а вместо наемников противниками выступали призраки и монстры, вроде древесных существ, что изображены на артах.
Проект должен был стать сюжетным продолжением Underworld и делал упор на нетипичные для серии элементы хоррора с примесью сурвайвла, вдохновляясь Resident Evil, Ico и Shadow of the Colossus.
По мере создания прототипа студия несколько раз перекраивала концепцию, пока в конечном итоге полностью не отказалась от идеи "Вознесения" в пользу полноценного перезапуска, сделав историю значительно более приземленной.
Наброски логотипов Tomb Raider: Ascension:.
По слухам, в настоящий момент Crystal Dynamics может работать над новой частью серии.

