/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2F4ea2c317a123591204b06e8925c0e5e5.jpg)
AMD FidelityFX Super Resolution спустя полгода после запуска уже доступна в 47 играх
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fce3fd05fdc0d47bc9d285dc71b8a073f.jpg)
AMD отметила достижение, связанное FidelityFX Super Resolution — фирменная технология ИИ-суперсэмплинга стала самой быстро внедряемой программной игровой технологией в истории компании.
AMD запустила FidelityFX Super Resolution (альтернатива NVIDIA DLSS) в конце июня — спустя полгода технология пространственного масштабирования с открытым исходным кодом официально получила поддержку более 80 разработчиков и издателей игр. Она уже доступна в 47 играх и еще 24 готовящихся к релизу тайтлах.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F01472150896e81c80c49bf206f8a6a15.jpg)
Напомним, FSR, в отличие от DLSS, не обрабатывает картинку с помощью нейросетей, а масштабирует ее с более низкого разрешения.
На сегодня FSR совместима с более чем 100 процессорами AMD с графикой Radeon и графическими процессорами Radeon, а также с конкурирующими решениями. Она повышает частоту кадров и обеспечивает высокую точность игрового процесса в разрешениях 4K, 1440p и 1080p для идеального баланса производительности и качества.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F09cd32a68ddd4e9611d2b0f3e83d1d69.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ffc2a261bbe6b4b93b087ddf08d5af7ff.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fcc5effd6ce17cec39d231463c945cc32.jpg)
Видео о новогоднем обновлении FSR

