Утечка: геймплей и подробности нового шутера Ghost Recon Frontline от Ubisoft
Утечка: геймплей и подробности нового шутера Ghost Recon Frontline от Ubisoft

Утечка: геймплей и подробности нового шутера Ghost Recon Frontline от Ubisoft

Ubisoft приступила к тестированию командного шутера Tom Clancy's Ghost Recon Frontline, и в сети сразу появился геймплей.

Один из игроков выложил запись на You.

Tube и Twitch, заодно поделившись впечатлениями.

По словам очевидца, запускавшего игру на ПК с видеокартой NVIDIA Ge.

Force RTX 30, выглядит она не очень хорошо.

Карты имеют странный дизайн, а выстрелы слышны повсюду, из-за чего ломается позиционирование и пуля прилетает с другого конца карты.

ТТК очень мало, поэтому в большинстве случаев игрок не успевает развернуться и наказать обидчика.

Тестер называет отдачу похожей на таковую в CS:GO, только хуже.

Пользовательский интерфейс громоздкий и сложный для навигации, управление неудобное, приседания замедленные.

Анимация пока оставляет желать лучшего — якобы в данном вопросе Ghost Recon Frontline напоминает инди-игру.

Впрочем, в Ready Or Not звук, графика и анимация лучше, считает игрок.

Всего в творении Ubisoft два режима — «королевская битва» и «контроль».

В последнем стратегические точки расставлены неудачно, и их захват требует много времени.

Однако кастомизация великолепна.

Пользователь называет Ghost Recon Frontline странным и непонятным гибридом из многих популярных шутеров.

В тоже время игра пока откровенная пустая, не похожа на CoD, проекты серии Tom Clancy, CS:GO или Battlefield.

Дата релиза Ghost Recon Frontline пока неизвестна, тестирование изначально планировали провести осенью прошлого года, но отложили на более поздний срок.

Источник материала
loader
loader