Бывший глава BioWare рассказал о преимуществе «Ведьмака 3» над Dragon Age: Inquisition
Бывший глава BioWare рассказал о преимуществе «Ведьмака 3» над Dragon Age: Inquisition

Бывший глава BioWare рассказал о преимуществе «Ведьмака 3» над Dragon Age: Inquisition

Бывший генеральный менеджер Bio.

Ware Аарон Флинн в интервью USA Today постарался объяснить журналистам, с какими трудностями пришлось столкнуться разработчикам при создании Dragon Age: Inquisition.

Основной проблемой стал неподходящий движок.

Переход на Frostbite дался команде нелегко.

Движок был в первую очередь создан для шутеров и не предназначался для ролевых игр.

Ware пришлось умерить свои амбиции и пойти на компромиссы, поскольку у команды не было необходимого количества времени и людей.

Другое дело третий «Ведьмак», разработчикам которого не нужно было страдать от неподходящего движка и выпускать игру на старых консолях — это позволило CD Projekt RED сфокусироваться на контенте и в конечном итоге выпустить более качественный продукт.

Сейчас Флинн работает в студии Inflexion Games, которая создаёт мрачную фэнтезийную игру Nightingale с элементами выживания, крафтом и строительством.

Источник материала
loader
loader