Mortal Kombat могла остаться без фаталити
Mortal Kombat могла остаться без фаталити

Mortal Kombat могла остаться без фаталити

Оказывается, культовая серия файтингов Mortal Kombat могла появиться на свет без своей ключевой геймплейной особенности, а именно механики фаталити.

Об этом в одном из недавних интервью по случаю 30-летия франшизы рассказал её соавтор Эд Бун.

По словам геймдизайнера, ставшие визитной карточкой игры брутальные добивания оппонентов изначально задумывались только для финального босса — Шан Цунга, который мог мечом отрубить голову проигравшему игроку.

Позже команда решила вырезать фаталити Шан Цунга из финальной версии игры, вместе с тем решив сделать добивающий прием для каждого из персонажей, а первым из них стал Джонни Кейдж.

Источник материала
loader
loader