"Всех услышать невозможно": Создатель Elden Ring Хидетака Миядзаки старается не ориентироваться на отзывы фанатов
"Всех услышать невозможно": Создатель Elden Ring Хидетака Миядзаки старается не ориентироваться на отзывы фанатов

"Всех услышать невозможно": Создатель Elden Ring Хидетака Миядзаки старается не ориентироваться на отзывы фанатов

Японский геймдизайнер Хидетака Миядзаки старается избегать усердной рефлексии на тему успеха Elden Ring (наш обзор) — разработчик не хочет, чтобы популярность его нового проекта сильно повлияла на дальнейшие произведения From.

Как объяснил Миядзаки в беседе с изданием Famitsu, он очень благодарен аудитории за активную поддержку и хочет продолжать радовать поклонников интересными играми.

"Мне нечего особо ответить на вопрос о том, почему [Elden Ring стала такой успешной], но сейчас я чувствую, что не собираюсь менять подход к созданию новых игр.

В целом стараюсь особо не рефлексировать, потому что есть риск потерять фокус, когда речь зайдет о разработке следующего проекта.

Тем не менее, я очень польщен и искренне благодарен", - объяснил Хидетака Миядзаки.

Продолжая мысль, разработчик также отметил, что почти никогда не ориентируется на отзывы и желания игроков, потому что считает нужным сохранять свое собственное творческое видение, а не формировать его под внешним давлением.

"Всех игроков услышать невозможно.

А если и получится, то их отзывы и впечатления могут сильно повлиять на принимаемые нами решения, поэтому я стараюсь фильтровать все внешние мнения", - дополнил себя разработчик.

Напомним, что премьера Elden Ring состоялась в феврале текущего года.

На 30 сентября игра разошлась тиражом в 17,5 млн копий.

Источник материала
loader
loader